주소복사 | 조회 수 732 추천 수 0 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
2010-08-20 22;20;01.jpg
뒷면.jpg 오른쪽.jpg  캡쳐.jpg

제가 토이스토리에 나오는 이 외계인의 모델링하려고하는데
귀랑 입부분이 막히네요.
저 그림과 같이 입을 뚫을 수있는 방법과
귀 모양과 각도를 최대한 똑같이 모델링 할 수 있게 조언 좀 부탁드립니다 ㅠ.ㅠ
  • ?
    니가가라하와이 2010.08.25 13:45
    캐릭터를 만들기위해선 메시의 흐름을 생각 하셔야 해요. 캐릭터 와이어를 보면 눈주위로 감싸듯 메쉬의  흐름이 있어요.코등에서 턱으로 입주위를 감싸는 메쉬가 있죠. 캐릭터 와이어프래임 나온 이미지들을 한번 보시는 메쉬 구조를 생각하시고 만드시는쪽이 나으실듯...캐릭은 제품이 아니라서 웨이트를 줬을때 움직일것을 생각해서 만들어야 하니까요. 유저님들 중에 캐릭터 올리시는 분들 있는데 와이어랑 올려놓으신 분 계시던데 참고 하심 될꺼에요
  • ?
    아일랜드더블린 2010.08.25 14:07
    답변감사합니다! 무슨말인지 대충 알것같은데 일단 처음 시작을 어떻게해야할지 모르겠네요
    처음에 덩어리를 어떻게 잡아야할까요? 큐브로 시작해서 면을 점점 나눠가는건가요?
    다른사람들의 모델링을 관찰해봐도 처음을 잘 모르겠어서 시작이 안되는것같네요
  • ?
    탑시크릿 2010.08.26 01:55
    아일랜드님께서 말씀하신 대로 큐브로 시작하셔서 큰 덩어리에서 부터
    깍아내려가듯이 형태를 잡아가시면 됩니다.
    지금 작업하시는 유기체 같은 경우는 더욱 만들기가 번거롭기 때문에
    힘드시겠지만 버텍스 하나하나 움직이면서 만든다는 생각을 하시고 작업을 하시는게 좋습니다.
    제일 좋은 방법은 많이 많이 이것저것 만드는 경험을 해보시는게 좋겠죠?ㅎ
  • ?
    열띠미 2010.08.26 09:17
    지금 있는 스피어형태에서 입모양으로 면을 없애신다음 버텍스로 입모양을 만들어주셔서 메꿔주시면 될듯요 나머지 귀모양도 마찬가지고요
  • ?
    아일랜드더블린 2010.08.27 20:10
    조언 감사합니다~ 기계류만 모델링하다가 캐릭터를 하려니 힘드네요
    여러답변을 참고로 낑낑거리며 겨우 입과 귀를 완성햇습니다 ㅠㅠ
    아직 내공이 부족하다는걸 많이 느끼네요
    무튼 세분의 답변 감사합니다 ^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19077
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49798
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13622
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 5572
8195 시뮬레이션 큐브를 만들어서 바닥에서 움직이게 하고 싶습니다. 9 file 하늘솜사탕 2010.10.07 478
8194 렌더시 소리가 찌징거리는 소리만 납니다(sound) 1 하늘솜사탕 2010.10.07 248
8193 Plugin c4d에서 position값을 Particle illusion으로 보내기 6 마루 2010.10.07 393
8192 MoGraph 클론오브젝트에 이펙트를 적용하는것과 하이라키시키는것의 차이가 뭔가요? 5 file 아아가나 2010.10.07 312
8191 라이팅 매트리얼 셋팅이 같은데 오브젝트의 라이팅 느낌이 서로 다릅니다. 4 file 루시드폴 2010.10.07 293
8190 모델링 스피커모델링 중 본체와의 연결부분이 매끄럽지않아요..ㅠㅠ 3 file 연탄 2010.10.07 301
8189 투명에서 불투명으로 하는 방법 없을까요? 6 사뽕 2010.10.07 389
8188 모델링 지도 지형을 입체적으로 만드는 방법이 궁금합니다 7 file 아스피린 2010.10.07 2391
8187 기타 material layout관해서 질문드립니다 2 생신 2010.10.07 184
8186 모델링 모델링 매핑부분에서 스팩큘러적용 문의드림니다 2 file 고태츠 2010.10.07 299
8185 애니메이션 타임라인에서 After - Refeat 사용시 1 허헐 2010.10.06 276
8184 분산 랜더링과 네트웍 랜더링에 관한질문입니다 2 푼푼 2010.10.06 272
8183 텍스쳐 다넬쉐이더처럼 스페큘러를 쨍하게 표현하는방법? 2 레이 2010.10.06 329
8182 XPresso 씽킹파티클과 엑스프레소 관련 튜토나 예제많은사이트아시는분 ㅜㅜ 3 시포딩딩딩 2010.10.06 421
8181 Hair 헤어재질로 극세사 표현하기 12 file 시렁이쥔 2010.10.06 729
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 1234 1235 1236 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요