캐릭터를 만들기위해선 메시의 흐름을 생각 하셔야 해요. 캐릭터 와이어를 보면 눈주위로 감싸듯 메쉬의 흐름이 있어요.코등에서 턱으로 입주위를 감싸는 메쉬가 있죠. 캐릭터 와이어프래임 나온 이미지들을 한번 보시는 메쉬 구조를 생각하시고 만드시는쪽이 나으실듯...캐릭은 제품이 아니라서 웨이트를 줬을때 움직일것을 생각해서 만들어야 하니까요. 유저님들 중에 캐릭터 올리시는 분들 있는데 와이어랑 올려놓으신 분 계시던데 참고 하심 될꺼에요
아일랜드님께서 말씀하신 대로 큐브로 시작하셔서 큰 덩어리에서 부터 깍아내려가듯이 형태를 잡아가시면 됩니다. 지금 작업하시는 유기체 같은 경우는 더욱 만들기가 번거롭기 때문에 힘드시겠지만 버텍스 하나하나 움직이면서 만든다는 생각을 하시고 작업을 하시는게 좋습니다. 제일 좋은 방법은 많이 많이 이것저것 만드는 경험을 해보시는게 좋겠죠?ㅎ