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Juice.jpg
도배할 생각은 전혀 없었는데.. 올리다보니 세번 연거푸 올리게 되네요..^^;
기포 시뮬과 더불어 현재 만들고 있는 오렌지 쥬스 사진입니다.
리얼플로우로 시뮬걸구 혼자 열심히 삽질중입니다만...
원하는 느낌 찾기가 정말 쉽지가 않네요..
첨에는 아무것도 몰라 시네마 어드벤스 랜더러가 안좋은줄 알고
브이레이도 써봤지만.. 역시..
어드밴스 렌더러 좋습니다
길동님이 어드밴스 렌더러 공부를 추천하신게
정답임을 조금 깨달아갑니다.
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    도동동 2010.08.20 23:36
    주스..하악..신기하네요
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    새벽별보기 2010.08.21 09:24
    ㅎㅎㅎ 겨우 쥬슨대요 뭐...^^;;
  • profile
    달산 2010.08.21 00:00
    캬~~~ 느낌 좋은걸요.
    리얼 플로우 공부하려하는데 자료가 그리 많지는 않는데..혹시 비결이라도 있나요?
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    새벽별보기 2010.08.21 09:28
    달산님 좋은평가 감사합니다^^
    하지만.. 아쉽게도 리얼플로 공부할때 왕도는 없는거 같아요..
    참고루 전 유튜브나 비메오 동영상 보면서 공부했답니다..

  • profile
    머리긴혀기 2010.08.21 12:53
    잘하셨네요.
    렌더링에서 유체 느낌이 확실히 날려면 서브 서피스 스캐터링 (SSS)을 파야합니다.   ^^
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    새벽별보기 2010.08.22 18:38
    혀기님 sss는 피부표현할때만 쓰는거인줄 알았는데..
    이런 용도로도 쓰는군요~^^
    근데 시네마의 chanlum 셰이더랑 sss랑은 많은 차이가 있나요?
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    라니 2010.08.21 14:26
    리얼 플로우는 아직 생각도 못해봤는데 신기합니다!
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    새벽별보기 2010.08.22 18:38
    신기하긴요.. 단지 사양 별로 안좋은 컴퓨터로 만지면 악! 소리 납니다...ㅠㅠ
  • profile
    시로코 2010.08.23 00:38
    chanlum ==> 이게 곧 sss 입니다.   정확하게는 "가짜 sss " 이죠.
    sss는 크게 가짜와 진짜로 나뉩니다.    
    가짜 ==>    빠르다.   질이 낮다고는 해도 뚫어지게 보지 않으면 눈치채기 어렵다.
    진짜 ==>    느리다.   정직하게 하나하나 다 계산하다보니 질은 좋은데 알아보는 사람은 적다.

    옛날에는 sss 가 있다고 하면 신기해 하곤 했는데... 요즘은 너무 많아서 귀찮을 정도.....
    처음에는 진짜, 가짜 따지곤 했는데.... 결국은 빠른 거 찾게 되더군요.
    예전에는 파라미터를 막 조작해서 용도에 맞게 설정하는 게 좀 골치아팠는데..
    요즘은 아예 노드, 셰이더에 용도가 이름으로 붙어 나오는 세상이라서 편해졌죠.
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    새벽별보기 2010.08.23 12:10
    아하..!! 그런 차이가.. 시로코님의 명쾌한 설명 정말 감사합니다
    이글 보고 급하게 시험해보고자... 차 메터리얼에 적용해보고 말았네요^^;
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    알콜팩 2010.08.25 16:49
    저두 얼마전에 리얼플로우로 예제만들어보고있는데...랜더도 오래걸리고...각 옵션도 잘 모르겠더라구여..
    좋은 정보있으면 공유해주세요...작업물 멋지네요..^^

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