주소복사 | 조회 수 634 추천 수 0 댓글 8
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
모다이나믹을 쓰려고 테스트 중입니다.

Test.jpg 
그림은 벽돌 벽에 공이 날아가 부딪히는 장면인데요.    구와 벽돌 벽이 다른 클로너로 나뉘어져있습니다.
이를 모그라프캐쉬로 베이크 시키려고 하는데요.

동시에 두개의 클로너를 잡고 베이크시키면 벽돌의 다이나믹이 적용이 되지 않습니다.
공만 잡고 먼저 베이크 시키면 공은 정확히 베이크되나 후에 벽돌벽만을 베이크 시키려고 하면 역시 다이나믹 적용이 되질 않습니다.


베이크시켜서 다른 프로그램으로 넘기려고 하는 거라서 확실하게 베이크를 시키고 작업을 하려고 합니다.
어떤 점을 수정해야 베이크 시킬 수 있을까요?


Test.c4d

  • ?
    엘라스틱마인드 2010.08.20 00:34
    넘기는건 복잡하게 해야 겠지만
    모그라프 캐쉬태그 자체 만으로는 잘 베이크 되는데요;;
  • ?
    .피. 2010.08.20 09:39
    시부야님 XSI 로 넘기시려면 그냥 XSI로 하시는게 편하실 텐데요.
  • ?
    시부야 2010.08.20 11:36
    잘 베이크 되나요? ;;    업데이트를 안해서 그런지 뭔가 버그인지 전 아무래도 안되네요
    저녁에 업데이트를 해봐야겠습니다.ㅜ 죄송하지만 지금 이 파일 베이크해서 올려주실수 있을까요
    부탁드립니다

    피님 XSI로 넘길껀 아니고 마야로 넘길려고 합니다.  물론 옮길 툴에서 하는게 확실하고 편할테지만
    아무래도 시포디가 손에 익어있고 이런 충돌 다이나믹에선 시포디가 그래도 제일 쉽고 컨트롤하기 편한거 같아서요.ㅎ
    모그라프나 모다이나믹을 마야에서 써먹으려고 테스트삼아 가끔 이런식으로 옮기고 있습니다.
  • ?
    .피. 2010.08.20 13:34
    이제 마야까지 하시는 거예요~? 많이 힘드시겠네요.^^
    혹시 PhysX 써보셨나요?
  • ?
    시부야 2010.08.20 14:08
    제가 들어온 회사 메인툴이 마야여서 마야로 넘어왔습니다 ㅎ
    PhysX는 예전에 친구가 아주 힘들게 고생하는걸 지켜본적이 있어서 잘 손이 안가네요 써보긴 해봐야할텐데요ㅋ
  • ?
    프렉쳐 된거는 다른툴에서 가져오셨나봐요;;;
    오브젝트들 수치도 약간 0.0001 이렇게 작은수치로 들어가있고 그런거 보니...로테이션도 약간씩 들어가 있고...

    제가 지금 만들고 있는 베이크 베타 버젼에서 데이터가 자꾸 에러나네요;;
    지금 일일이 수동으로 엑시 위치 바꿔주고는 있는데...;;


    엑시 위치 바꾸는거스크립트로 알면 편할텐데요...ㅠ_ㅠ
    Coordinates 창에서 일일이 바꾸는중..ㅋㅋ
    이럴땐 xsi 가 거의 모든 스크립트 로그가 나오니... 편한듯..


    벽의 Coordinates 수치들이 복잡해서 수정해서 그런지 시뮬은 조금 달라요.
    몇번 다시 해봐서 버그 잡히면 다시 올려드릴게요.
    Test.zip
  • ?
    시부야 2010.08.20 16:53
    와  진짜로 아예 전부 베이크해주셨네요    전 그냥 캐쉬베이크 정도만 해주셨어도 되는데 감사합니다.
    베이크 되는 원리는 잘 모르겠지만 정말 필요한걸 스크립트 짜고 계시네요.
    전 보통 OBJ 시퀀스째로 넘겨서 mel로 합치는 방법을 써서 마야로 넘기면 벽돌들이 통으로 한 오브젝트로 취급될 수 밖에 없었었는데
    이건 벽돌들 하나하나가 따로 베이크되니 정말 쓸모가 많을것 같습니다. 
    왜 키 애니메이션으로 베이크 하는 방법을 시네마자체에서 막아놨는지 모르겠어요ㅜ
  • profile
    길동 2010.08.20 18:32
    지들도 먹고 살아야 하니깐요^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19539
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50298
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14101
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6067
10276 또 질문입니다~!!^^ 8 file 김도영 2005.09.28 293
10275 기타 또 질문입니다.^^; edge cut에 대한... 질문 2 file 임재석 2005.04.14 265
10274 텍스쳐 또 질문입니다. (그라데이션과 프로젝션맵 그리고 path defomer) 3 file 개털 2007.10.12 352
10273 또 질문 드립니다~ 2 file 김명균 2005.04.02 307
10272 모델링 또 불린 질문입니다.폴리곤이 이상해집니다. 15 file kodag 2008.06.25 289
10271 모델링 또 돌자갈밭 모델링 문제로 질문 드립니다. 12 file 이주미 2007.06.21 679
10270 모델링 떨어진 곡선들을 면으로 만드는것에 대해 4 file 리솝휘 2011.09.08 707
10269 모델링 떨어져있는 포인트와 포인트사이를 엣지로 연결하는방법이 궁금합니다. 2 file 희망설계 2021.12.11 176
10268 모델링 떡 모델링과 맵핑은 어떻게 해야 하나요? 8 file 하늘소망 2010.08.11 426
10267 때묻는 현상이 왜생기는지 궁금합니다 1 file 곰달래 2014.06.25 479
10266 모델링 땅콩모양 모델링 질문 있습니다. 8 file 혁이 2010.04.27 350
10265 땅이 꺼지는 느낌을 주려면 어떻게 해야되나요? 6 file 아만자 2010.03.15 531
10264 애니메이션 땅에서 물체가 솟아 올라올 때 땅이 영향을 받게 하려면 어떻게 해야하나요? 1 긴긴밤 2016.09.27 161
10263 시뮬레이션 땅에 붙은 상태에서 바퀴 회전 시키는 법,, 6 file 시부야 2007.10.15 497
10262 애니메이션 완료 땅에 닿은 물체가 튕겨져나가게 하는 방법이 있을까요? 1 file 정인서 2023.08.23 86
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요