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토이스토리3를 너무 재미있게 보고 왔는데요,

어떤 프로그램을 써서 만드는 건가요 ?

인터넷 여기저기 뒤져봐도 만든 작업과정이 상세하게 나온부분이 없더라구요,ㅠ

너무 궁굼합니다. !!

그리고 한국분도 같이 참여 한걸로 아는데, 실력이 정말 좋아야 픽사에 들어가겠죠 ? ㅠ
  • profile
    시로코 2010.08.16 14:12
    궁금해 할 건 없죠.   뭐...  딱히 특수한 기법이 들어간 것도 아니고...
    프로그램과는 상관없고 실물에 대한 이해가 있는가 하는 문제죠.
    우리나라가 쥬라기공원을 못 만드는 이유는
    공룡에 대한 이해를 비롯해서 자연물에 대한 이해가 없기 때문이지...
    프로그램을 몰라서가 아닙니다.  

    참고로....미국쪽 제작진에게 "무슨 프로그램으로 만들었나요?" 라고 질문하면 화냅니다. ( 실제 있었던 일 )
    중요한 것은 실물에 대한 이해와 표현의 주안점에 대한 집요한 연구라는 거.
    무엇을 만들어야 하는가.... 그리고 그보다 앞서서 그걸 왜 만들어야 하는가에 대한 확신이 중요하고,
    어떻게 만들어야 하는가 하는 문제는 그에 종속된 문제이죠. 프로그램이야 필요한 거 쓰면 그만이니까요.
  • ?
    엘라스틱마인드 2010.08.16 14:29
    기본은 마야를 쓰겠지만 크게 의미 없는게 툴이 도와주는건 거의 없습니다.
    렌더링용 툴을 따로 만들어서 쓰구요. 리깅툴도 따로 만들어서 쓰구요.
    아마 렌더링은 멘뷰라고 알고 있고, 애니는 마리오네트라는 프로그램을 쓰고 있다고 알고 있습니다.

    엔딩 크레딧을 자세히 보시면 프로그래머들이 가장 많이 참여한 걸 볼수 있습니다.
    애니메이션팀이 100명정도고 나머지팀들 20명내외 프로그래머가 100명입니다.
    렌더러는 렌더맨팀이 20명가량 되구요.

    어짜피 밖에서 마야나 맥스 배워서 들어왔을테니까 인턴기간때 집중교육 시킨다고 들었어요.
    앞에서 언급한 인하우스 툴을 써야하니까요
    ( 이 말은 어짜피 어느정도 감각있고 다른툴로 만들 었어도 포폴에서 보여준 퀄리티의 해결 능력 이라면
    3개월안에 우리 인하우스 툴로 옮겨서 표현할 수 있다 이거죠. 버튼 푸셔가 아닙니다.)

    개념이 중요한거지 자신의 생각을 실행할 툴이 중요한게 아니에요.
    있으면 좋고 아니면 말고 그런 개념에서 봤을때
    우리는 프로덕션 범주에서 아주 조금 편리한 기능들이 적은 툴을 쓰고 있다고 생각 하시면 될까 하네요.
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    엘라스틱마인드 2010.08.16 14:32
  • profile
    에이제이 2010.08.16 15:28
    GI 렌더링이 아니라는데서 한번놀라고
    GI가 아닌데 이런 느낌의 이미지를 뽑아내는
    라이팅 디렉터가 킴 화이트? 한국인이라는데서 한번 더 놀라네요. ㅎㅎ
    전에 올린거 같은데 참고하시라고 픽사의 포인트 기반 렌더링에 관해서 올려봅니다. ㅎ
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    초사2호기스펜서 2010.08.16 14:37
    꿈과 노력으로 만들었죠^^
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    꽃샘바람 2010.08.16 14:58
    짝짝짝! 팍 와닿네요.
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    윤목수 2010.08.16 16:43
    킴 화이트..한국사람 아닌 것 같은데...~~~
  • profile
    에이제이 2010.08.16 21:06
    확실한 정보는 아니지만 댓글에 보니 만나봤는데 한국인이드라 이런말이 있어서요 ㅎㅎ
  • profile
    길동 2010.08.16 17:42

    인력과 돈
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    에이치소울 2010.08.16 17:55
    라이팅 디렉터 중에 한국분도 있긴 있지 않나요 ㅎㅎ
  • profile
    머리긴혀기 2010.08.16 18:08
    여기서 "토이스토리로" 서칭해보면 좋은 글 하나 나와용...  링크를 따라가보세용.. ^^
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    아테니스 2010.08.16 18:13
    어제 봤는데.. 정말 잘만들었더라구요..
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    이구삼 2010.08.16 20:39
    네,답변들 감사합니다.프로그램을 뭘썻는지는 물론 중요한게 아니겠지만, 그 제작과정들이 궁굼해서요ㅎㅎ 
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    전수진 2010.08.17 11:38
    꽤 오래전에 1편 제작 과정을 읽은 적 있는데 비가 창문에 리얼하게 부딧치는 장면이 있었어여
    저걸 어떻게 만들었을까 했는데 그당시에는 씨지로 도저히 만들수 없어서 실사로찍은다음 합성 했다고 합니다.........

    제작과정 비디오도 본적이있는데 정말 즐겁게 일하는 분위기라 부러웠고
    병사인형 모션 만들기 위해 실제 사람들이 발에 널판지를 붙여서 모형 총들고 움직이는걸 카메라로 찍어서 모션연구 하더군여

    툴은 본심고 키잡는 장면을 보니 자체 개발툴을 쓰더군여
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    디반장 2010.08.17 15:57
    열정으로 만들죠...
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    열띠미 2010.08.18 00:28
    ㅎ 부러울뿐;;;
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    쿵쿵 2010.08.21 21:55
    토이스토리아직보진못햇지만 영화볼때 감상하면서 봐야겟네요 ^^;

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