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평면 오브젝트가 카메라 움직임을 따라가려면 어떻게 해야 할까요?

by 초록나무 posted Aug 06, 2010 Replies 3
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건물을 세우고 나무를 세워서 건물 주위를 둘러보려 할 때에,

아래와 같이 나무가 있는데,
a.jpg 

카메라 이동하면 평면 나무라 옆면이 얇게 보이잖아요~
a0067.jpg 

그럴때 이와같이 나무가 넓게 보이려고 할 때,
나무 하나가 아닌 여러개를 심는다고 볼 때에,
이 나무들이 카메라 이동하는 것에 맞추어 이미지가 돌려져 보이게 할 수 있을까요?
a0077.jpg 

나무 하나만 심으면 회전값을 카메라에 맞추어 줄텐데,
좀 여러개 심을거라서요@_@
나무를 하나하나 3D로 만들어야 할까요?

건물 주변(익스테리어풍경처럼) 꾸밀때에 노하우 있으시면 내공 좀 나눠주세요~
부탁드립니다!