모델링
테두리 둥글게..
by
슈퍼펭귄
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Jul 16, 2010
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그림처럼 둥글게 말려들어가는 것 처럼 모델링 하구 싶은데..
어떻게 하면 좋을까요..=ㅅ= ;;
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visible light 렌더시 안보이게 하는법
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2010.07.16
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fomula 이펙트 적용시 원래의 모델링 선을 넘지 않게 하려면?
2010.07.16
by
갈매기
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꽃샘바람
2010.07.16 18:23
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(1)
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•
q.c4d
애초에 윗면과 옆면만 만든후 엣지를 선택해 베벨로 조절해도 됩니다. 옵션을 조절해보면 둥글게 말아들어가는 옵션이 있죠.
그런데 저런형태라면 이런 방법도 있지요.
q.c4d
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슈퍼펭귄
2010.07.17 19:49
옹~ 감사합니당^^
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홍홍
2010.07.17 00:42
filet이였나... 그거 값 조절해두 되여...
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슈퍼펭귄
2010.07.17 19:50
아.. 그네요 +______+ !!
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그런데 저런형태라면 이런 방법도 있지요.
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