뭔가 말이 안되는듯한것 한데
혹시나 해서 여쭈어봅니다.
라이트가 특정 오브젝트에 비춰지길 원해서 visible로 바꿔줬는데요
문제는 그렇게 하면 렌더시에 당연히 라이트가 원형태로 보이겠지만 원래의 라이트도 같이 보여지더라구요
라이트 자체는 안보이게 하고 특정 오브젝트에만 반사된 모습을 만들고 싶은데
어떻게 하면 렌더가 걸리지 않게 할수 있을까요?
컴포지팅 태그 이것저것 다 눌러봐도 그대로 나오던데요...모르겠습니다.ㅜ,.ㅜ
혹시나 해서 여쭈어봅니다.
라이트가 특정 오브젝트에 비춰지길 원해서 visible로 바꿔줬는데요
문제는 그렇게 하면 렌더시에 당연히 라이트가 원형태로 보이겠지만 원래의 라이트도 같이 보여지더라구요
라이트 자체는 안보이게 하고 특정 오브젝트에만 반사된 모습을 만들고 싶은데
어떻게 하면 렌더가 걸리지 않게 할수 있을까요?
컴포지팅 태그 이것저것 다 눌러봐도 그대로 나오던데요...모르겠습니다.ㅜ,.ㅜ
반대로 반사된 값도 따로 뺄수 없다고 나오네요..흠