텍스쳐
모래가 쌓인 운동장을 어떻게 표현해야할까요?
by
임갬
posted
Jul 15, 2010
Replies
4
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
위 사진처럼 모래로 뒤덮여있고 막 파헤쳐져 있는 흔적을 표현하고 싶은데요...
어떻해야 할 지 방향이 안 잡히네요...^^;;
도와주세요~ (싸바싸바)
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'4'
?
아테니스
2010.07.15 18:45
Landscape를 잘 활용해 보세요..
디스플레이스먼트 하셔도 되구요...
범프에 노이즈좀 주고 하면 비슷하게 나올꺼같은데요?
설마 흙이 튀기고 막 그런거 하실껀 아니죠?
댓글주소복사
댓글
울음소리
2010.07.16 00:04
플랜하나 만드시구요
랜덤이펙터 를 플랜에 하이어라키 시켜주세요.
그리고 어트리뷰트창에서 디포머 on 시켜주시구요.
거기서 플랜의 segment 및 랜덤이펙터의 옵션을 잘 만져주시면됩니다.
자세한것은 정석님의 해변+카메라 합성강좌에 나와있습니다.
댓글주소복사
댓글
?
아아가나
2010.07.16 01:48
Files
첨부
(1)
X
•
모래사막.c4d
이거 예전에 길동님인가? 누군지 잘 기억이 안나서 죄송스러운데 그때 받아놓은건데요
여하튼 감사하신 유저분께서 올려주신건데 혹시나 이게 도움이 될수도 있겠다 싶어서 파일 올려볼께요;;;;;;;;
댓글주소복사
댓글
?
임갬
2010.07.16 09:56
답변 모두 고맙습니다~^^
모래와 비슷하게는 되는데 그림처럼 밟자국에 모래 날리는것 까지 욕심내려니까 또 막히네요 ^^;;
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
모션 키프레임을 복붙했는데 계속 원래위치로 돌아가서 합니다..
2
못진놈
2020.06.11 00:21
maya와 c4d 모델링 차이점
6
판데고
2020.06.10 13:45
혹시 옥테인 구독 지금은 유로화밖에 결재할 수 없나요?
레인피
2020.06.10 09:31
엑스파티클 튜토리얼 보는 중 xpocean이 없어서 문의드립니다
2
까까대마왕
2020.06.10 02:12
안녕하세요. 처음으로 조립컴퓨터를 맞춰보는데 걱정이되어 조언을 얻고자합니다!
2
손민경
2020.06.10 00:23
마블러스 디자이너 연동시 워크플로우 질문입니다!
1
순심이
2020.06.09 22:56
안녕하세요~ 아이맥프로를 구입해서 C4D작업을 하려는데 너무 버벅이네요 혹시CPU할당...
2
비타율
2020.06.09 16:27
C4D 서브디비전 적용하면 투명하게 보입니다
2
준녕
2020.06.09 16:15
ctrl+z 눌렀을 때 전 단계가 아닌 초기값(제일 처음 모델링한 모습)으로 돌아가요
2
화석17
2020.06.09 09:53
캐릭터 파마머리를 모델링하고싶은데
1
리미리미
2020.06.08 23:17
혹시 옥테인이나 스탠다드로 이런 느낌의 모래나 눈, 물같은 걸 표현할 수 있을까요?
2
공짜짜장면
2020.06.08 21:41
어떻게 모델링 작업을 하시는 지 궁금합니다
잘할래
2020.06.08 21:05
안녕하세요! 표피속 트러블 모델링 및 텍스쳐 질문드립니다!
후니통통
2020.06.08 17:59
안녕하세요.컴퓨터조립관련해서 조언좀 얻고 싶어서 올립니다.
2
웬룬희
2020.06.08 12:56
렌더링 시간을 줄이려고 하는데요!! 한번 봐주시면 감사하겠습니다.
4
이티공주
2020.06.08 11:04
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
X
디스플레이스먼트 하셔도 되구요...
범프에 노이즈좀 주고 하면 비슷하게 나올꺼같은데요?
설마 흙이 튀기고 막 그런거 하실껀 아니죠?