라이노에서 모델링후....
by
싸나이
posted
Jul 02, 2010
Replies
1
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
라이노에서 제품을 모델링후 시네마에서 랜더링을 하려고 하는데...
시네마는 아무것도 몰라서요~
좋은 강좌나 튜토리얼 있으시면 감사 하겠습니다...
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'1'
이단비
2010.07.02 17:58
포디팬즈와 포인트를 더 쌓으셔서 다른 자료들을 검색해 보시면 많이 찾으실 수 있습니다.
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
렌더링시 색감 문제와 전반적 질문
5
독일투덜이
2010.08.01 15:36
길동님강좌(아이팟 어댑터)에서 셀렉션관련
3
지오
2010.08.01 03:42
prman 오류가 먼가요?
1
닉네임드
2010.07.31 20:31
f-curve .. scale 옵션요..
1
슈퍼펭귄
2010.07.31 16:51
c4d로 작업한 파일을 블랜더 blender로 옮기거나 확장자로 저장가능한가요?
3
뽀잉
2010.07.31 14:40
C4D 폰트 인식 오류 버그
3
문석민
2010.07.31 10:45
기초적인 라운딩 질문좀 드립니다.
4
지오
2010.07.31 04:00
led 발광시에 바닥에 비춰지는 빛은 어떻게 하는걸까요?
3
닉네임드
2010.07.30 22:58
+ <--모양으로 어떻게 만드나요
6
빙글빙글
2010.07.30 20:38
하이퍼넙스 적용 후에도 면의 사각형을 각지게 하는 방법 알려주세요!
5
웹플이
2010.07.30 18:57
클로너 오브젝트에 큐브를 차일드 시켰더니 그냥 사라집니다.
1
우아
2010.07.30 15:16
글씨가 파티클로 부숴지는 효과
6
제이에그
2010.07.30 13:15
박스에서 빛이 새나오는 장면중에서 빛만을 따로 떼어낼순 없을까요??
5
웬룬희
2010.07.30 10:24
오브젝트와 오브젝트를 연결하는 라인을 만들어주려고 합니다..
4
모션레스
2010.07.30 00:37
BVH 에서 나온 Bone 을 Joint 에 적용 할 수 있나요?
2
워니
2010.07.29 22:02
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
X