모델링
2010.06.30 17:13

가시철선(Barbed wire) 만들기

주소복사 | 조회 수 487 추천 수 0 댓글 6
Atachment
첨부 '3'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
wire.jpg ist2_2491034-h.jpg 
두 가닥의 철선이 꽈진 후  가시를 다시 꼬는 애니를 하려구요.
문제는 오른쪽 사진처럼 네개의 가시가 시작과 끝에 튀어 나오게 하려면 어떤 방법이 있을까요?

spline helix와 spline circle에 sweep nurbs를 사용 했습니다.
위 방법 외 다른 좋은방법이 있다면 소개 부탁드립니다.

아! 그리고, 질문이 많아서 죄송하지만 메탈재질에서 그림처럼 녹슨재질로 변환되게 할 순 없나요?
감사합니다! 

  • profile
    길동 2010.06.30 17:37
    저상태에서 헤릭스 스플라인을 에디테이블 하신다음..

    끝부분의 포인트들을 잡아 땡겨서 모양을 잡습니다.^^

    녹슨재질은
    노이즈 적절히 사용하시오 디퓨즈 채널에 AO를 옵션 낯춰서 주시면 대충 나올듯..합니다.^^
  • ?
    똘레랑스 2010.07.01 15:43
    감사합니닷! 길동님!!!
    헌데,

    "노이즈 적절히 사용하시오 디퓨즈 채널에 AO를 옵션 낯춰서 주시면 대충 나올듯..합니다.^^ "

    제 능력으론 도통 이해가 안되네요.ㅜㅜ

    제 질문은 
    아래 그림의 metal-iron에서 skin으로 애니로 자연스럽게 변하게 할 순 없을까요?
    그렇게는 안되는 건가요? 

    metal.jpg
  • ?
    wire_image.jpg 


    재질내에서 옵션에 애니를 줘도 되겠지만 전혀 다른 재질이라면 아예 2개의 재질을 만들고 교체가 되는 애니가 편합니다.
    두 재질이 블렌딩되며 교체 애니메이션이 됩니다.

    와이어 자체 애니메이션에서 문제는 가시겠네요.
    가시로 변하기 전인 감기는 파트까지는 헬릭스 오브젝트 상에서 애니메이션 주다가
    최종 가시로 변하는 지점에서는 헬릭스를 에디터블한 걸로 순간 교체한 후, 헬릭스 라인을 포인트 레벨 애니메이션 주면 될거 같습니다.
  • ?
    똘레랑스 2010.07.02 13:26
    감사합니다 초사님!
    재질 변화는 말씀대로 따로 랜더링하고 디졸브 했구요.ㅎㅎ

    가시(뾰쪽)부분은 난제였는데 그런 방법이 있었군요. 
  • ?
    이펙트 2010.07.02 17:40
    저도 좋은거 배워갑니다.
  • profile
    토핑 2010.07.04 00:11
    아하...감사합니다...^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19605
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50373
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14134
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6114
7822 일반 led 발광시에 바닥에 비춰지는 빛은 어떻게 하는걸까요? 3 file 닉네임드 2010.07.30 425
7821 모델링 + <--모양으로 어떻게 만드나요 6 file 빙글빙글 2010.07.30 330
7820 모델링 하이퍼넙스 적용 후에도 면의 사각형을 각지게 하는 방법 알려주세요! 5 file 웹플이 2010.07.30 325
7819 MoGraph 클로너 오브젝트에 큐브를 차일드 시켰더니 그냥 사라집니다. 1 우아 2010.07.30 213
7818 애니메이션 글씨가 파티클로 부숴지는 효과 6 file 제이에그 2010.07.30 588
7817 박스에서 빛이 새나오는 장면중에서 빛만을 따로 떼어낼순 없을까요?? 5 file 웬룬희 2010.07.30 358
7816 일반 오브젝트와 오브젝트를 연결하는 라인을 만들어주려고 합니다.. 4 file 모션레스 2010.07.30 241
7815 애니메이션 BVH 에서 나온 Bone 을 Joint 에 적용 할 수 있나요? 2 file 워니 2010.07.29 490
7814 MAYA 모그라프로 만든 애니메이션을 마야로 넘기려고 합니다. 4 레발이 2010.07.29 353
7813 애니메이션 F-CURVES 에서 라인이 움직이질 않습니다. 왜그런지를 모르겠어요... file 작은아이 2010.07.29 224
7812 텍스쳐 동영상 맵핑시 원하는 프레임부터 재생되게하려면 어떻게하나요? 6 에펙스 2010.07.29 488
7811 Pyrocluster 파이로 연기로 끝부분 깔끔하게 어떻게 해야할까요;;; 2 file 뽀잉 2010.07.29 526
7810 모델링 폴리곤 포인트 이동시 생기는 짙은 회색은 뭔가요?? 4 file 포스트 2010.07.28 223
7809 시퀀스로된 영상파일을 오픈GL로 프리뷰했을때 프레임마다 해당 시퀀스프레임화면으로 바뀌게 설정하는법을 알고싶어요 2 마혀엉 2010.07.28 258
7808 프로그램 [에펙]60프레임->120프레임 1 이구삼 2010.07.28 1405
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1254 1255 1256 1257 1258 1259 1260 1261 1262 1263 ... 1780 Next
/ 1780
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요