텍스쳐
2010.06.29 23:08

zbrush 쓰시는 분들께 여쭙니다!

주소복사 | 조회 수 688 추천 수 0 댓글 6
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
제가 아직 완전 초짜라 아는것이 거의 없습니다 ^^;;

질문드리겠습니다! ㅎ

지브러쉬에서 디스플레이스먼트맵 가져와서 쓰면 지브러쉬에서 스컬핑했던 디테일이 뭉게지게 되는데요...

디스플레이스 시켜서 디테일들을 최대한 살리는 팁같은게 있으면 답변 부탁드리겠습니다!

고수님들 부탁드려용 ^_^
  • profile
    시로코 2010.06.30 00:05
    디스플레이스먼트 맵은 적용시킨 오브젝트의 폴리곤이 많아야 효과를 볼 수 있는데 이게 한계가 있기 때문에...
    결국 노멀맵을 붙여서 실제로 형태가 있는 것처럼 흉내를 내는 식으로 사용을 합니다.
    PC가 고성능이라면 subdivision 수치를 높이면 나아지는데...  그래도 날카롭게 꺾인 디테일등은 노멀맵이 아니면 곤란할겁니다.
  • ?
    퐈니 2010.06.30 00:11
    시로코님 답변 너무 감사드립니다....만! ㅎㅎ
    또 궁금한게 있어서요 흐흣
    시로코님이 말씀하신 subdivision 수치를 높이신다는건..더 많이 쪼갠 폴리곤을 가지고 지브러쉬에서 작업하라는걸 말씀하시는건지요?
  • profile
    시로코 2010.06.30 01:58
    지브러쉬는 단지 맵을 뽑아주는 거 외에는 하는 게 없죠.  
    지금 시네마에서 쓰는 subdivision 레벨을 높여야 맵의 디테일이 반영될 수 있다는 이야기 입니다.
    물론 아무리 레벨을 높인다 해도 백만개 천만개 ... 무한정 높일 수는 없으니까
    어쩔 수 없이 노멀맵을 써서 가짜 환영을 만들어 내는 것이고요.
  • profile
    길동 2010.06.30 08:01 Files첨부 (1)
    지브러쉬에서 subdivision 레벨을 올리고 작업하실테고..
    넘길때 다시 subdivision 레벨을 원점으로 돌려서 넘기실텐데..

    그러면 당연히 시네마에서 subdivision 레벨을 맞춰줄 것이 필요하지 않습니까?

    z4d.jpg

    이 부분 체크하시고...왜 이래야 하는지 자세한 내용은 헬프를 보시길 바랍니다.

    아주 기본적인것은 이론적으로도 익히시고 접근하시면 다른 툴과의 호환에 많은 도움이 됩니다.

  • ?
    퐈니 2010.06.30 16:39
    아~ 길동님 시로코님 속시원한 답변 너무 감사드립니다!! ^_^
  • ?
    쪼이 2010.07.06 10:17
    깔끔하네요.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18524
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49205
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13048
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4974
7874 MoGraph Textobject를 문자단위로 쪼개는 방법 3 file 루시드폴 2010.08.08 520
7873 텍스쳐 한 면에만 재질을 입히는 방법 문의드립니다 2 file 독일투덜이 2010.08.07 290
7872 애니메이션 turn table 애니메이션에서 끊김없이 돌리는 법? 5 file 한승현 2010.08.07 277
7871 애니메이션 애니메이션렌더링 옵션 봐 주세요~ 4 file 한승현 2010.08.07 390
7870 변환 & 연동 다른 형식의 파일을 불러올때 폴리곤 개수를 줄여서 가볍게 돌려볼수 있는 방법이 궁금합니다 1 file 국화꽃 2010.08.07 359
7869 MoGraph 회전하고 있는 클론 오브젝트를 큐브에 붙이려면? 1 file 일루셔니아 2010.08.07 243
7868 모델링 칼로 자른부분 다시 지울수 있는 방법은 없나요? 7 file 불친절한사람 2010.08.06 266
7867 단축키 그리드 없애는 단축키가 궁금합니다 (3dmax의 G키) 2 루시드폴 2010.08.06 1122
7866 프로그램 시포디랑 어울리는 3D 툴 어떤게 있을까요?? 3 구름여행 2010.08.06 302
7865 MoGraph 흐믈거리는 metaball만들기 2 file 부활큰타이거 2010.08.06 543
7864 단축키 오브젝트를 뷰포트에 꽉차게 만드는 's'키와 'o'키의 차이점 3 루시드폴 2010.08.06 298
7863 기타 뷰포트화면 기본배율로 돌리는 방법이 궁금합니다. 6 루시드폴 2010.08.06 581
7862 mutipass로 배경 투명하게 출력하는 방법? 2 file 조경신 2010.08.06 681
7861 텍스쳐 2.5D같은 느낌 내는 방법좀 알려주세요 2 file 그린뉴 2010.08.06 344
7860 애니메이션 평면 오브젝트가 카메라 움직임을 따라가려면 어떻게 해야 할까요? 3 file 초록나무 2010.08.06 390
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1248 1249 1250 1251 1252 1253 1254 1255 1256 1257 ... 1777 Next
/ 1777
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요