제가 아직 완전 초짜라 아는것이 거의 없습니다 ^^;;
질문드리겠습니다! ㅎ
지브러쉬에서 디스플레이스먼트맵 가져와서 쓰면 지브러쉬에서 스컬핑했던 디테일이 뭉게지게 되는데요...
디스플레이스 시켜서 디테일들을 최대한 살리는 팁같은게 있으면 답변 부탁드리겠습니다!
고수님들 부탁드려용 ^_^
질문드리겠습니다! ㅎ
지브러쉬에서 디스플레이스먼트맵 가져와서 쓰면 지브러쉬에서 스컬핑했던 디테일이 뭉게지게 되는데요...
디스플레이스 시켜서 디테일들을 최대한 살리는 팁같은게 있으면 답변 부탁드리겠습니다!
고수님들 부탁드려용 ^_^
결국 노멀맵을 붙여서 실제로 형태가 있는 것처럼 흉내를 내는 식으로 사용을 합니다.
PC가 고성능이라면 subdivision 수치를 높이면 나아지는데... 그래도 날카롭게 꺾인 디테일등은 노멀맵이 아니면 곤란할겁니다.