텍스쳐
2010.06.29 15:08

장미꽃 모델링할때 맵핑...

주소복사 | 조회 수 1105 추천 수 0 댓글 8
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
rose.jpg 
모델링은 대강된 상태입니다. 사진의 장미와 같이 맵핑을 하고 싶은데 어떻게 해야하나요...?

제가 초보라서요.. 고수님들 도와주세용
  • profile
    길동 2010.06.29 15:20
    1. 장미 꽃을 땁니다.
    2. 스케닝하거나 잘 그려줍니다(초울트라하이퍼리얼리즘으로)
    3. 맵핑적용 합니다.


    더 자세한 사항은 일단 해보시고 다시 질문을..
  • ?
    케이제이나스 2010.06.29 15:29
    아 사진과 똑같이 만드는게 아니구요,, 제가 글재주가 없어서...

    제가 알고싶은부분은 꽃잎에 미세한 패턴(?)같은게 있잖아요.. 저런부분을 표현하는데 있어서 어떤 방법이 있는지 궁금합니다.

    그것에 대한 설명이 위의것이었다면...죄송해요...ㅠㅠ잘몰라서..
  • ?
    모그라프03 2010.06.29 15:26
    길동님의 말씀처럼 실사 촬영을 한후에 수정 작업후 맵핑을 하시는게 가장 원하는 수준으로 나오실거라 생각됩니다, 
  • profile
    시로코 2010.06.30 09:33
    범프맵을 쓰는 수 밖에 없겠군요.   노멀맵이나....
    실사느낌 낼려면 specular,diffuse,transluscency도 미세하게 맵으로 만들어 줘야죠.

    그러나 윤곽선은 이방법으로 할 수 없으므로....
    일러스트레이터에서 땁니다.  사진으로 찍은 뒤에 vectorize 시키는 방법도 있죠.
    이렇게 해서 eps포멧( ilustrator 8.x 버전으로 내보냄) 으로 만든 뒤에...
    이것을 3D로 불러들여서 폴리곤으로 바꿉니다.  4각 폴리곤으로 적당히 잘라주고.
    ( weight 먹이고 캣멀클락으로 자른뒤에 굳혀버리는 게 적당할 듯... )

    꽃잎의 굴곡은 displacement맵을 쓰던가. 손으로 잘 다듬어주고...
    꽃잎을 모아서 꽃한송이로 만들어 줍니다.   맨위에서 말한 맵들 만들어서 붙여주고...
    렌더링.   
  • ?
    케이제이나스 2010.06.30 11:10
    우아...어렵네요...ㅎㅎ;;열심히 해보겠습니다~ 답변감사해요~
  • ?
    달섭 2010.07.01 05:10
    쉽게 가실라면..
    http://www.cgtextures.com/
    여기서 장미 텍스쳐 다운받아서 하세용...
    위 사이트는 프리..ㅋㅋㅋ
  • ?
    쪼이 2010.07.06 10:20
    프리지만 일당 용량제한이 있으니 마구 받으면 난감~ ㅋ
  • profile
    가디언케이군 2010.07.08 10:26
    저도 꽃 모델링 하고있는데.. 위의 설명은 뭔가 이해가 안되네요 ㅠㅠ 실사꽃 만드는 튜토라도 있으면 참좋을텐데 말이죠..;
    메테리얼 입히는게 너무어려운것같아요

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 269160
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 221057
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 217635
8089 MoGraph sound 이팩트에 관한 질문입니다 file 고태츠 2010.09.22 688
8088 기타 이쪽분야(VFX,3D 애니메이션, 게임모데링)로 취업 하고싶은데 조언 부탁드립니다. 4 초롱 2010.09.22 857
8087 애니메이션 Tineline의 프레임을 한화면에 다 보여지게 하고 싶습니다. 4 file 루시드폴 2010.09.21 616
8086 Hair 큐브안에 헤어 2 file 이녀석 2010.09.21 759
8085 텍스쳐 매트리얼 반사광 조절하는 방법(?) 3 file 루시드폴 2010.09.20 824
8084 MoGraph Cloner 적용된 Cube들에 각자 다른 색을 넣어주고 싶습니다. 2 루시드폴 2010.09.20 936
8083 모델링 모델링중 특정 부분을 면선택을 하고 익스트루드 인을 시켰는데 불필요한 모양이 생성되요 T.T 2 file 보배 2010.09.20 581
8082 Bodypaint 3D BodyPaint나 C4D상에서 이미지가 흐리게 나옵니다.(랜더링하면 정상) 3 file 젊은그대 2010.09.19 729
8081 V-Ray vray는 메터리얼 프리셋이 없나요? 2 아트모션 2010.09.19 762
8080 뷰포트와 랜더 이미지에 차이가 있습니다. 3 file 아쵸배리 2010.09.19 738
8079 sketch and toon렌더 모드 설정 질문드립니다 3 file 삼식이 2010.09.18 918
8078 라이팅 set selection 된 영역에만 빛을 exclude 시킬수있나요? 6 아아가나 2010.09.18 606
8077 MoGraph 숫자가 0~9까지 순차적으로 변화하는건 어떻게 해야 하나요? 8 아트모션 2010.09.18 938
8076 애니메이션 하이퍼넙스적용후 애니메이션 하면 폴리곤이 깨집니다. file 한스 2010.09.18 623
8075 Hair 헤어가 움직임에 상관없이 밑으로만 쳐지는데.... 2 에이치소울 2010.09.18 853
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1357 1358 1359 1360 1361 1362 1363 1364 1365 1366 ... 1901 Next
/ 1901
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요