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안녕하세요 고릴라 튜토를 진행중에 도저히 해결이 되지않습니다..

http://greyscalegorilla.com/blog/2010/06/how-to-make-the-cherry-7up-look-with-cinema-4d/

현재 진행하고 있는 튜토주소 입니다.

체리를 구와 스플라인으로 각 한개씩 만들어 두개를 한쌍으로 그룹화 시킨 후

클론오브젝트화 시켜서 글자에 붙혀놓고 리지드로 각 클론들에게 개별 움직임을 주는 방법으로 진행 되고 있었는데

밑에 이미지가 고릴라님의 리지드 적용시 폭발 효과 입니다. 보시다 시피 체리 오브젝트가 한덩이로 묶여있습니다.hm2.jpg


그리고 이것은 제 것인데요 보시면 체리와 체리 꼭지 한쌍이 모두 따로 놀고 있는 보습이 보여집니다.
hm1.jpg 

진행순서 꼼꼼히 살펴보고  돌아 보았지만 해결이 되지 않아 이렇게 질문 올립니다.
  • ?
    엘컷님의 작업 파일을 받아서 렌더링 걸어본 결과
    아래와 그림과 같이 체리 덩어리가 잘 붙어 있습니다....
    CINEMA 4DScreenSnapz001.jpg

    그리고, 결과적으로 Cherry 클론 오브젝트에 Rigid Body를 적용하는 것은,
    Force탭에서 "Position Only"를 지정함으로써, 체리 오브젝트들이 
    겹치지 않도록 하는 효과를 얻기 위함입니다...
    보이는 화면에 크게 신경 쓰시지 말고, 다음 과정으로 진행 하셔도 될 것 같습니다... ^^

    아래 그림은 엘컷님의 작업 파일에서 Rigid Body Tag의 Follow Animation을 "Position Only"로 바꾼 후
    렌더링 한 모습입니다... 옹기 종기 모여있긴 하지만, 
    겹쳐진 오브젝트는 없을 겁니다... 고릴라씨가 원하는 바이겠죠.. ^^
    CINEMA 4DScreenSnapz002.jpg

  • ?
    엘컷 2010.06.27 15:15
    감사합니다.
    일단 제 컴퓨터에서 렌더링 걸면 따로 따로 떨어진 모습으로 렌더가 되서요..;;

    이유를 알 수 가 없네요^^;;
  • ?
    유재남 2010.06.27 15:19
    이 질문에 답변을 드리고자 저두 지금 열심히 따라하기 중이었습니다. ㅋㅋ
    화이팅 하세요 ^^
  • ?
    뻘겅새 2010.06.27 15:35 Files첨부 (1)
    그림 9.jpg

    엘컷님 파일에 보면 모다이나믹의 individual elements가 all로 되어있습니다.
    체리와 꼭지가 하나의 오브젝트가 아닌데 all로 하시면 체리와 꼭지에 따로따로 적용이되죠.
    all이 아니라 top level로 바꾸시면 됩니다
  • ?
    유재남 2010.06.27 16:52
    뻘겅새님께서 정확한 답변을 달아주셨네요.. ^^
  • ?
    엘컷 2010.06.27 18:22
    뻘겅새님 감사합니다. 정확히 해결되었습니다. 옵션의 이유를 확실히 알게 되었습니다^^

    유재남님도 정말 감사드려요!!!^^!!!!
  • ?
    쪼이 2010.07.06 10:36
    감사합니다. 저도 옵션 한가지 더 알았네요 (_ _)

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