자동차 바디 UV매핑 질문입니다
uv매핑 하다가 psd파일로 포토샵에서 바디를 데칼닥업을 하려고 했었습니다
그런데 바디를 쫙 피는데 있어 이상하게 나와 도저히 포토샵에서 작업을 할 수 없었습니다
제가 잘못한건지 모르겠네요 어떤 방법이 있을까요?
튜토리얼을 보고 따라해 봤는데 자동차 매핑을 처음이라 너무 해깔립니다
도와주세요~
파일 첨부했습니다
uv매핑 하다가 psd파일로 포토샵에서 바디를 데칼닥업을 하려고 했었습니다
그런데 바디를 쫙 피는데 있어 이상하게 나와 도저히 포토샵에서 작업을 할 수 없었습니다
제가 잘못한건지 모르겠네요 어떤 방법이 있을까요?
튜토리얼을 보고 따라해 봤는데 자동차 매핑을 처음이라 너무 해깔립니다
도와주세요~
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하이폴 작업이시라면..저렇게 자동차가 통짜로 하나로 되있진 않으실텐데요..로우폴이라기엔 면이 많고.
그리고 올려주신 파일은 uvw 테그도 없고 uv도 안펴져 있더군요. 그래서 최종을 올려주신건지 아니면 중간에 작업하시던걸
올리신건지를 잘 모르겠네요..; 지금 상태로는 uv가 안펴져서 그렇다고 말씀드릴수 밖에는..;;;
질문의 의도가 uv를 폈는데 이상합니다인지 uv를 펴지 못하겠습니다 인지를 잘 모르겠습니다. 죄송..;;
그리고 자동차 정도의 곡면의 데칼맵이라면 웨더링 안하실거면 굳이 uv안펴셔도 되요.
그냥 자동차에 플랜 맵핑을 하시면 됩니다. 데칼맵 불러서 프로젝션 타입을 flat로 하셔서 그냥 쏴버리면 편하죠.
혹 uv에 대해 이해가 좀더 필요하시면 4dfans에 초사님 강좌가 있습니다. 이거만 확실히 보셔도 uv기본은 끝 ㅎㅎ