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2008.01.21 14:54
마야모델링을 시네마로 불러왔을때 move, rotate, scale,등의 제어시 휙휙 화면밖으로 날라가 버립니다.
버럭길동
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마야모델링을 시네마로 불러왔을때 move, rotate, scale,등의 제어시 휙휙 화면밖으로 날라가 버립니다.
어찌 제어를 하면 제어를 할수 있게 할수 있나요?
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버럭길동
우울함의 원천은 역시 통장잔고!
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Comments
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P.
2008.01.21 14:54
씬 스케일 문제일 가능성이 우선 제일큰것 같은데요. 파일올리시면 더 금상첨화이실듯.
댓글
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수옥
2008.01.21 14:54
프리퍼런스에서 Wavefront import 스케일이 1로 되어있는데 그 스케일 값을 조정하면 되지 않을까요?
댓글
버럭길동
2008.01.21 14:54
FBX로 불러왔는데..좀 작게 불러와져서 크게 불러왔을때 그런 현상이..
일단 100% 사이즈로 불러오니 뭐 괜찮긴합니다...
일단 100으로 불러와서 사용해야 겠습니다...
이작 노출시키기 뭐한 것들이라 파일올리긴 그렇고^^
감사합니다.~
댓글
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P.
2008.01.21 14:54
기대됩니다.
댓글
버럭길동
2008.01.21 14:54
산으로 가던것이 뭐 제대로 나오겠습니까?..
아동물이라..볼거 없습니다. ㅋㅋㅋ
댓글
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P.
2008.01.21 14:54
뽀로로를 견제할만한 유일한 작품이라고 그랬지 않습니까~!!!
댓글
버럭길동
2008.01.21 14:54
사장들 마인드가...따라가겠습니까?
댓글
김판근
2008.01.21 14:54
fbx변환해서 익스포트,임포트시에 시네마에서의 단위값과 마야의 단위값을 일치시켜주면되던데욤....
저두그래서 시네에서 mm로 변환해서 마야에서 모델링한걸부르니 잘들어오더라구요.
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