스위칭
2007.11.03 02:25

playblaster와 duplicate, scripteditor

조회 수 281 추천 수 0 댓글 4
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단축키

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안녕하세요.
c4d-maya관련글을 찾아보니 게시물이 매우 적군요.
앞으로 이곳에 눌러살것같은 느낌이 드는 마야유저입니다.
모그라프를 보고 홀딱 반해서 시네마4d 프리셋들을 뜯어보다가 궁금한게 생겨 질문드립니다.
재밌는게 무척 많네요.
먼저 제가 요즘 시네마4d의 단축키나 셋팅을 최대한 마야와 유사하게 꾸미고 있습니다.
카메라돌리는 것이나 물체 움직이는 기본적인 기능들은 습관을 버리기 쉽지 않더군요.
그게 짜증나서 맥스와 친해질수 없었죠. 근데 시네마4d는 마야와 매우 유사하게 꾸밀수가 있네요.  
이곳의 게시물들을 보고 카메라셋팅이나 물체의 이동같은것은 해결을 했는데요.
가만생각해보니 저와같은 고민을 먼저 하신분이 있지 않을까 해서 혹시 그런 셋팅값이 있으면 정보좀 주셨으면 합니다.  또 나름대로 단축키등을 좀 만져놨는데 이 셋팅값을 저장해두려면 어떤 파일을 보관해야 하나요?
그리고 이건 프리셋을 보다가 생긴 의문인데 애니메이션프리뷰만 보려면 어떻게 해야 할까요?(마야의 playblaster나 맥스의 make preview) 프리뷰라는 메뉴가 있길래 실행해봤더니 저품질의 스틸 렌더링을 하는것같더라고요.
또 한가지는...컨트롤+c와 컨트롤+v를 조합해서 컨트롤+d로 만들수 있는 스크립트에디터같은게 있을까요?(역시 습관이...)
시네마4d만의 기능은 공부를해야겠지만 이미 손에익어버린건 고쳐쓰는게 더 능률이 높을것같아서요.
앞으로 많은 질문을 올릴듯한데 잘부탁드립니다.
  
  • profile
    이단비 2007.11.03 02:25
    인터페이스를 맘대로 요리할수 있는점도 좋은점 중의 하나이긴 합니다만 정작 질문해주신것엔 답변 못하고요.. ^^

    abba를 좋아하시는거 같아서 반가워서 글 남겨 봤습니다. 마침 P님이 로긴하셧네요.. P님~~~?
  • ?
    P. 2007.11.03 02:25
    단축키 커스텀을 하셨다면 Assign을 누르시면 현제의 레이아웃에 저장이됩니다. 새로레이아웃을 만드시면
    Window-->Save Layout as..하시면 새로운 레이아웃이 생기면서 그쪽에 새로만든 단축키도 함께저장이 됩니다.
    그것은 시네마 폴더 prefs란 폴더에 저장이되고 이것을 복사하시고 다른곳에서도 쓸수가 있습니다.
    스크립트메니저는 .window-->Script manager란 창여서서 단축키눌러서 명령을 취하시고 조합하신 결과물을
    아이콘만드시고 드레그하셔서 메뉴에 등록하시면(마야의 쉐리프랑 비슷) 현제 만드신 명령이 등록 되어 있고 Command manager에서 단축키 새로 등록하시면 됩니다.
    저도 마야에서 넘어와서 단축키등 전부 마야랑 같습니다.ㅎㅎ
    아참 랜더링 아이콘 꾸욱 누르고 계시면 previwe render 있습니다 opengl.저해상랜더 다 지원합니다
  • ?
    에드워드 2011.06.08 16:00
    4년 전 게시글에 댓글을 달게 될 줄이야;;

    osx는 11.5와 12의 경우 Save Layout as을 하게 되면
    사용자가 선택한 임의의 폴더에 확장자 l4d와 prf 두 개의 파일이 저장이 됩니다. 물론 저장할 때 파일명도 수정할 수 있구요.
    불러들일 때는 Load Layout을 실행해서 만들어진 파일을 불러들이면 됩니다.
    11.5에서 만든 파일을 12에서 불러들여도 정상적으로 기동하네요.

    아마 윈도우즈7도 동일할 듯 싶습니다.





    근데 전 이걸 생각 못하고 유저 폴더에 프리퍼런스까지 들어가서 그걸 빼왔;; 세이브 애즈 하면 당연히 아무 폴더에나-설령 루트 폴더라도-저장할 수 있는건데 왜 그걸 원래 위치에 그냥 저장해서 또 그걸 찾으러 파고 들어갔던건지;
  • ?
    iloveabba 2007.11.03 02:25
    네 ABBA노래 좋아할때 만든 아이디가 맞습니다.ㅎㅎ 지금은 가끔씩만 듣지만요.
    두분의 친절하신 답변 감사드립니다.
    제 경우 마야를 버리는건 아니고 표현의 범위를 넓히고자 시네마4D를 공부하려는 것이기 때문에 최대한 두 툴을 통일시키는게 우선이거든요. 앞으로도 좋은 답변 부탁드립니다.

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