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오브젝트를 만들고 그 물체의 무게중심점을 찾는 기능이 존재하는지 그게 궁금합니다.
오토캐드에서는 3차원 솔리드 모델링에서는 무게중심을 구해주는 기능이 있는데요, 혹시 시네마4D에서도 그와 같은 기능이 있는지 궁금합니다. 아니면 다른 방법으로라도 아시면 좀 도움좀 바라겠습니다. 수고하세요~~
  • profile
    길동 2010.06.22 17:23 채택
    시네마는 캐드가 아니옵니다..
    맥스에서 안되지요? 마야에서도 안되지요?

    당연히 캐드가 아니기 때문에 안됩니다.


    다이나믹써서 막대기 하나 올려두고 중력값줘서 넘어 넘어가는 방향은 확인이 가능하겠짐요^^
  • ?
    머피 2010.06.23 02:15 채택
    길동님 말씀 처럼 캐드는 아니라서 정확 할 지는 모르겠는데,오브젝트 매니저에서 Rigid Body Tag을 주시고 tag 속성에서 Calc.Mass Center 하시면 좌표값이 나오기는 합니다만...
  • profile
    정석 2010.06.24 09:35 채택
    http://oinon.net/blog/5Z
  • ?
    국화꽃 2010.07.13 23:11
    정석님 강좌에 감탄했습니다. 너무 감사합니다. 긴 시간동안 애쓰셨구요... 추가로 목소리도 좋네요~

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