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3dmax를 배우는게 아니라

c4d가 얼마나 쉬웠는지 배우는 시간이 되네요

아아아아ㅏㅇ아아아앙아ㅏ
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    꽁씨 2010.06.22 15:54
    힘내세요 뭐든 배워둬서 나쁠건 없겠죠 열심히 열심히 ^^
  • profile
    88라이트 2010.06.22 16:27
    ㅎㅎㅎ max도 배워놓으면 도움이 돼더라구요.  당최 근데 오토데스크 그 놈들은 그 복잡한 인터페이스를 언제쯤 해결할런지...
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    카이젤블루 2010.06.22 17:12
    3D Studio MAX
  • profile
    길동 2010.06.22 17:18
    시네마가 쉽다구용~~~~~~~설마...

    해보시면 압니다...

    인터페이스가 편한거지.....만만치 않은 놈입니다. ㅋㅋㅋ
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    새벽공원 2010.06.30 22:30
    조금씩 공감이 가네요..ㅜㅜ 편집 프로그램중에 vegas도 일본사람이 만들어서 그런지 인터페이스는 한눈에 싹들어오는데 그 세부 옵션들을 드어가면서 유기적인 옵션들을 찾아내기가 ㅎㅎ. 보통이 아니던데요 ㅜㅜ
    시네마도 첨엔 그랬는데... 그랬는데 ...........
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    시간 2010.06.22 17:23
    맥스에 비해 쉬운건 사실.....
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    한승현 2010.06.22 17:42
    시네마....쉽다는데는 동의가 안 된다는...ㅋㅋㅋ
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    미스터지 2010.06.22 18:02
    저도 = _=;;....
  • profile
    루시드폴 2010.06.22 19:05
    시네마가 처음 접근하기 쉽다는 의미였어요 ㅎㅎ
    시네마를 사랑하시는 분들에게 약간 기분나쁜말로  들릴수도 있으시겠네요
    시네마를 접하고 얼마안되서 해외 동영상 튜토를 보면서 어떻게 프로세스가 돌아가는지
    파악하기 편했는데 맥스는 좀 벅차더라구요. ^^;
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    시로코 2010.06.22 22:04
    맥스의 경우에는 기본시스템이 꽝이죠.  원래 개발사상 자체가 " 꽝인 시스템에 떡칠로 확장한다. " 였으니...
    거기에다가 한 술 더 떠서 맥스의 원개발사가 아닌 자동책상이 제대로 인수인계도 안하고 넘겨받으면서...
    플럭인 떡칠과 물량전으로 승부하는 양상.
    VRay 만 없었어도 맥스가 이렇게 널리 사용되었을 리가 없죠. 
  • ?
    오감자극 2010.06.22 22:34
    시로코 // 저도 요즘 맥스 배우고 있는데, 덕분에 비화(?)를 알게 되었네요..ㅎㅎ;;
    아무튼.. 이번에 시네마 4D도 배우면서 맥스와 인터페이스를 비교해 볼 수 있어서 좋은 기회인 것 같습니다.. ^-^)a
  • profile
    오즈 2010.06.23 00:34
    접근은 쉬운데 하면할수록 이건뭐 다른툴과 다를바가 없죠.. ㅎㅎ
    하지만 뭐 좋은점은 강좌의 도움없이 어느정도 독학이 가능하다는게 ㅋ
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    댕아 2010.06.28 01:26
    c4d가 쉬워요? ㅠㅠㅋ
    전 왜케 어렵죠.....
    아직 다른 3d툴을 안만져봐서 일까요..
    에고 ㅠㅠㅋ
  • ?
    애니마님 2010.06.30 02:34
    그렇군요 ... 그렇게 어렵군요 ... 다행이다 ..

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