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질문과 답변
모델링
2010.06.15 00:12
폴리곤 각이 살지 않고 뭉개집니다
민슬
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다이아몬드 모델링하고 있는데요
랜더링을 걸면 각이 뭉개지네요 ㅠ
뭔가 설정이 잘 못 되서 그런건가요? 왜 이런 건가요 ㅠㅠ?
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Comments
'3'
아키라박
2010.06.15 01:12
오브젝트의 phong tag 를 한번살펴 보세요~. 값을 낮추시면 각이 살아난답니다 ^^
댓글주소복사
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열띠미
2010.06.15 09:48
아키라박님 말씀처럼 phong 값이 들어가 있는듯..
댓글주소복사
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엘라스틱마인드
2010.06.16 10:10
http://en.wikipedia.org/wiki/Phong_shading
이기회에 읽어 보세요..^-^
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