그림처럼 선을 여러개 선택하고 섭디1로 하고 하면 양옆으로 벨베이 선이 생기자나요.. 근데 제가 하면
맨앞쪽에 있는 놈만 되요;;; 여러개가 다 돼는게 아니고 하나만 됍니다;;; 왜그런가요?
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 269136 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 221024 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217617 |
| 21064 | 모델링 |
hair 고정시키는 법있나요?
3 |
달려!! | 2010.05.29 | 873 |
| 21063 | aec파일이 에펙에서 불러지지 않네요! 8 | 가디언케이군 | 2010.05.29 | 1108 | |
| 21062 | 모델링 | 맥스에서 쓰이는 shape merge 같은 기능이 c4d에서 있나요?? 3 | 텍스쳐 | 2010.05.29 | 978 |
| 21061 | MoGraph |
오브젝트들을 통통 튀게 하려면..?
2 |
송준섭 | 2010.05.29 | 1141 |
| 21060 | 모델링 |
캐릭터 눈에 눈물맺히는거..
3 |
용히 | 2010.05.29 | 926 |
| 21059 | 애니메이션 |
"한번에 캐릭터 컨트롤러 다 저장하기" 와 타임라인에서 컨트롤러 애니메이션 트랙만 보이기.
2 |
한스 | 2010.05.29 | 705 |
| 21058 | Hair |
Hair를 이용해서 머리 카락들이 엉키는 장면 연출에 관해...
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시렁이쥔 | 2010.05.29 | 628 |
| 21057 | MoGraph |
spline wrap을 적용한 Cloner Object 를 적용시 문제점..
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동구리무 | 2010.05.30 | 1155 |
| 21056 | 텍스쳐 |
맵타일 자국 어떻게 없애죠?
2 |
달려!! | 2010.05.30 | 983 |
| 21055 | 변환 & 연동 |
에펙과 연동이 잘안되네요.
4 |
초롱 | 2010.05.30 | 921 |
| 21054 | 텍스쳐 |
범프추가..
2 |
슈퍼펭귄 | 2010.05.30 | 554 |
| 21053 | Character |
애니메이션 주고 나니까 모델링 오브젝트가 조인틀르 벗어나 있습니다.
3 |
한스 | 2010.05.30 | 798 |
| 21052 | 모델링 |
치마속은 브리드 어캐 하나요?
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달려!! | 2010.05.30 | 1151 |
| » | 모델링 |
BEVEL에 대해서.
5 |
달려!! | 2010.05.30 | 873 |
| 21050 | 슬로우모션 걸린것처럼 느리게 걸기.~ 6 | 참새쨲쨲 | 2010.05.31 | 905 |
절대 저렇게 될리가 없거든요.
베벨에 문제가 아닐수도..
모델링에 문제가있을수도있습니다.