이제 c4d를 막 걸음마를 시작하는 초보유저 입니다.
모델링하던중에 3d max에서 쓰이는 shape merge
3차원 모델에 2차원 도형이나 선을 사용하여 2차원 선을 따라 익스트루드나 베벨 또는 폴리곤 삭제를
가능하게 하는 명령어가 있는지 너무 나도 궁금합니다.
책이나 인터넷을 뒤져봐도 안나옵니다 ㅠ.ㅠ
3일이나 그 기능을 찾아보려고 했는데 도저히 못 찾겠더군요 ㅠ.ㅠ
조언 부탁드립니다!!! 그럼 좋은 하루 보내세요!!
모델링하던중에 3d max에서 쓰이는 shape merge
3차원 모델에 2차원 도형이나 선을 사용하여 2차원 선을 따라 익스트루드나 베벨 또는 폴리곤 삭제를
가능하게 하는 명령어가 있는지 너무 나도 궁금합니다.
책이나 인터넷을 뒤져봐도 안나옵니다 ㅠ.ㅠ
3일이나 그 기능을 찾아보려고 했는데 도저히 못 찾겠더군요 ㅠ.ㅠ
조언 부탁드립니다!!! 그럼 좋은 하루 보내세요!!
3d max에서 쓰이는 shape merge 와 똑같은 기능이 없으니 C4D에서 비슷한 Modeling 기법을 하시려면 boole 기능을 쓰시면 될듯 합니다. Boole 방식으로 하실 려면 2D Shape ( Curve) 를 Extrude 등으로 두께를 주셔야 하니 같은 결과물이 나오려면 polygon을 지우는등 부가작업이 필요 할듯 합니다.