크게 구를 만들어 그 안에다가 컷을 하나 연출했는데요
큰 구를 그냥 하늘색으로 그라이언트 효과만 줘서 맵핑했는데 랜더시 미세한 범프현상같은 것이 눈에 보입니다.
이 현상이 왜 그러는건지 알고싶습니다. 파일첨부합니다.
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 269172 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 221081 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217645 |
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범프를 주지않은 매터리얼인데 랜더에서 범프현상이 나타납니다.
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설츄 | 2010.05.27 | 547 |
| 7428 | 프로그램 |
트랙킹프로그램 질문있습니다!
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가디언케이군 | 2010.05.27 | 673 |
| 7427 | 프로그램 | 3d 배경관련 질문입니다. 2 | 이구삼 | 2010.05.27 | 606 |
| 7426 | MoGraph |
리지드바디 태그 얇은 오브젝트 땅밑으로 안떨어지는법좀
3 |
에펙스 | 2010.05.27 | 790 |
| 7425 | 텍스쳐 |
유리관 안에 물체가 보이게 하려는데요
10 |
밑둥 | 2010.05.27 | 790 |
| 7424 | 프로그램 | 리얼플로우 플러그인질문입니다!! 3 | 멘솔킹 | 2010.05.27 | 634 |
| 7423 | 애니메이션 |
조인트심고 애니매이션을 하는데 눈알은 어떻게해야하나요? (파일첨부)
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설츄 | 2010.05.27 | 551 |
| 7422 | depth채널의 8비트, 16비트 32비트의 차이점이 궁금합니다 4 | 후루야호또 | 2010.05.27 | 1994 | |
| 7421 | 모델링 |
사진처럼 면정리를 하고싶습니다.
4 |
송밤비 | 2010.05.26 | 1033 |
| 7420 | 텍스쳐 |
psd 맵핑 에러 질문입니다.
4 |
아론_데_림 | 2010.05.26 | 594 |
| 7419 | 시뮬레이션 | 깃발이 바람에 펄럭이는 다이나믹, 루핑. 2 | 락앤롤라 | 2010.05.26 | 1163 |
| 7418 | 텍스쳐 |
hdri 설정
3 |
부욱-- | 2010.05.26 | 806 |
| 7417 | 텍스쳐 |
plane에 사진을 매핑시킬 때 질문입니다.
4 |
사과푸딩 | 2010.05.26 | 679 |
| 7416 | 모델링 |
subdivision을 16하는 방법을 알고싶습니다.
12 |
송밤비 | 2010.05.26 | 810 |
| 7415 | 프로그램 | 애프터 이펙트 글자 부서지는 플러그인 있나요? 4 | 에펙스 | 2010.05.26 | 2486 |
Omnilight의 ShadowMap의 해상도가 작아서 생기는 문제입니다.
적절한 해상도로 조절하여 주시면 깔끔하게 나옵니다 ^^
shadowmap을 사용하실때는 씬의 크기에 따른 shadowmap의 적절한 해상도가 중요합니다