크게 구를 만들어 그 안에다가 컷을 하나 연출했는데요
큰 구를 그냥 하늘색으로 그라이언트 효과만 줘서 맵핑했는데 랜더시 미세한 범프현상같은 것이 눈에 보입니다.
이 현상이 왜 그러는건지 알고싶습니다. 파일첨부합니다.
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 265818 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 216869 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214777 |
| 7437 | 모델링 |
Warp 디포머 사용시 경계면이 집니다.
5 |
야라 | 2010.05.28 | 655 |
| 7436 | Plugin |
Edge Extrude 1.6 플러그인 관련
4 |
프로핏 | 2010.05.28 | 563 |
| 7435 |
파티클자체가 경로 따라가기
6 |
바라캐드 | 2010.05.28 | 1189 | |
| 7434 | 모델링 | 스플라인 포인트 정렬하려면 어떤 방법이 있나요? 3 | 스터 | 2010.05.28 | 1043 |
| 7433 |
depth of field 랜더시 깜빡임 문제
3 |
고미 | 2010.05.28 | 760 | |
| 7432 | 모델링 | 폴더 구조 한번에 여닫을 수 있는 방법은 없나요? 5 | 야라 | 2010.05.27 | 1123 |
| 7431 |
띵킹파티클 pstorm 키애니매이션질문이요
3 |
멘솔킹 | 2010.05.27 | 569 | |
| 7430 | 텍스쳐 | uv맵 꼭 따줘야하는 이유가 먼가요? 8 | 달려!! | 2010.05.27 | 3829 |
| » | 텍스쳐 |
범프를 주지않은 매터리얼인데 랜더에서 범프현상이 나타납니다.
3 |
설츄 | 2010.05.27 | 528 |
| 7428 | 프로그램 |
트랙킹프로그램 질문있습니다!
6 |
가디언케이군 | 2010.05.27 | 635 |
| 7427 | 프로그램 | 3d 배경관련 질문입니다. 2 | 이구삼 | 2010.05.27 | 589 |
| 7426 | MoGraph |
리지드바디 태그 얇은 오브젝트 땅밑으로 안떨어지는법좀
3 |
에펙스 | 2010.05.27 | 786 |
| 7425 | 텍스쳐 |
유리관 안에 물체가 보이게 하려는데요
10 |
밑둥 | 2010.05.27 | 782 |
| 7424 | 프로그램 | 리얼플로우 플러그인질문입니다!! 3 | 멘솔킹 | 2010.05.27 | 614 |
| 7423 | 애니메이션 |
조인트심고 애니매이션을 하는데 눈알은 어떻게해야하나요? (파일첨부)
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설츄 | 2010.05.27 | 515 |
Omnilight의 ShadowMap의 해상도가 작아서 생기는 문제입니다.
적절한 해상도로 조절하여 주시면 깔끔하게 나옵니다 ^^
shadowmap을 사용하실때는 씬의 크기에 따른 shadowmap의 적절한 해상도가 중요합니다