지글거림의 원인과 해결 방법이 뭔가요?

by 카이트모션 posted May 25, 2010 Replies 7
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Gi를 적용시키고 움직이는 씬을 targa 시퀀시로 뽑았는데 지글거림이 심하네요. 이 지글 거림은 왜 생기는 건가요?

해결방법은 뭔지요.

그런데 이번에 피지칼 스카이를 한번써보려고 하는데 메뉴 어디에도 보이질 않네요.

어떻게 사용하는 건가요??? 

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    길동 2010.05.25 18:19 Files첨부 (1)
    qmc_full.jpg

    GI Mode를 IR+QMC(Full Animation)으로 하셔야 합니다.

    프리패스 계산이 무지막지 해질겁니다.^^
    프리패스를 무려 11번이나 계산하지요....
    현업에서도 GI를 함부로 쓰지않습니다.
    파이널렌더나 부담없이 쓰지만...다른 렌더러들은 후덜덜합니다.

    강좌쪽에 렌더링 연구소게시판에 뻥튀기 방법을 이용하시길...


    질문 글타레 하나에 질문 하나씩 올려주세요.
    나중에 검색이 어려워집니다.~
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    카이트모션 2010.05.25 22:15
    길동님 감사합니다. 그런데 이상하게도 gi를 꺼도 지글 거림이 있네요. 제가 preset으로 있는 녹슨 파이프 제질을 써서 그런지...
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    뎅아니 2010.05.26 00:47
    gi를 껏는데 지글거린다는건 모아레 현상을 말씀하시는 건지?,, 사진이 없어서 모르겠네요.
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    초사 2010.05.26 10:07
    문제의 재질 속에 Noise 쉐이더를 사용하는게 있는지 확인해보시고.
    Noise 속성 중 Animation Speed와 Speed에 수치가 들어가 있는지 확인해보세요.
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    꽃샘바람 2010.05.26 10:37
    씬을 올리심이 좋을듯한데요.
    지글거린다는게 여러방면에서 발생할수 있는 문제일텐데요.
    하다못해 라 뎁스맵쉐도우 레졸루션값이 모자라도 벌벌거림이 생길수 있어요. 그걸 지글거림이라고 표현할수도 있고요.
    질문이 미흡한듯하므로 비추천 눌러드립니다.
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    카이트모션 2010.05.26 11:41
    죄송해요. 진행중인 프로젝트라 이미지를 올릴 상황이 아니라서요.

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    엘라스틱마인드 2010.05.26 13:08
    11.5라면 멀티패스로 10프레임쯤 렌더거신 다음 픽쳐뷰어에서 각 패스별로 보기 하구선 어느패스에서 지글거리는지 파악후

    그 재질 채널에서 옵션 조정을 해주세요.