원형의 파티클이 물체에 부딪혀서 자연스럽게 튕기는 씬을 구성하려고 해서
처음에는 클론에 random 이펙트를 사용해 다이나믹을 사용하려 했으나
파티클이 계속 쏟아져 나와야 하기에 thinking particles를 사용할거 같아서
이렇게 질문을 드립니다.
혹시 다른 방식이라도 아시면 알려주세요.
카이트모션
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 269255 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 221183 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217697 |
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사막 만들기
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한스 | 2010.05.26 | 879 | |
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헤어파일 merge 렌더가 안되요..
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달려!! | 2010.05.26 | 874 |
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이한슬 | 2010.05.25 | 487 |
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미러 이상한 이상한 점이 많아요.
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달려!! | 2010.05.25 | 911 |
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쓸데없는 edge 합치는 법점요 ..
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달려!! | 2010.05.25 | 970 |
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spline에 화살표 모양의 파티클을 넣어서 경로대로 움직이게 하고 싶은데요
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바라캐드 | 2010.05.25 | 753 | |
| » | 파티클이 물체에 부딪혀서 튕기는 씬을 구성하려고 하는데... 5 | 카이트모션 | 2010.05.25 | 760 | |
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여러개 점 가운데로 한번에 옮기는거 왜 안될까요?
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달려!! | 2010.05.25 | 760 |
| 7401 | 모델링 | 점 선택시 한번에 옮기는거 5 | 달려!! | 2010.05.25 | 632 |
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blur표현 만들기?
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엉터리사진가 | 2010.05.24 | 933 |