프린터 모델링중입니다.
Q. 하이퍼넙스 모델링시 베벨을 사용하다 보면 삼각 폴리곤이나 오각 폴리곤이 생기는 경우가 있는데요.
최대한 사각 폴리곤으로 만드려고 weld도 해보고 해봤지만 어느정도 한계점에 다달해 방법을 못찾겠습니다.

오른쪽 샤프한 부분처럼 만드려고 하는데요 넙스 모델링 하면서 저부분을 어떻게 손대야 할지 모르겠네요.


오각 폴리곤 때문인지 좌측에서 보니 튀어나와 버렸습니다. :(
P.S. 작업파일을 첨부합니다.
첨부 '4' |
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HyperNURBS를 잠시 해제하시고, 샤프하게 만드시길 원하는 부분을 선택하신 후,
키보드 중에 "."-> 요걸 누르시고 드래그 하시면, 샤프한 강도가 조절이 됩니다.'
원하시는 답변이 되셨길... 그림 첨부합니다. ^^