라이팅
오브젝트를 라이트로 사용할수 있나요?
by
크리드
posted
May 19, 2010
Replies
14
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
안녕하세요.
장면에 원통을 라이트로 사용하여 자동차 표면에 반사되게 하려 합니다.
원통 오브젝트에 발광을 주니 제대로 효과가 나오질 않습니다.
방법이 있을까요?
Who's
크리드
늘 초심으로~~
skype: tempest.cgi
nateon: leoncafe1@nate.com
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'14'
?
한스
2010.05.19 11:03
있습니다. 라이트 기능중 보면 오브젝트로 발광하는게 있어요. 잘찾아보세용
댓글주소복사
댓글
길동
2010.05.19 12:06
이런 ..성의없는 답변...이런건 퇴출시켜야 합니다.~ 캬악~
댓글주소복사
댓글
?
한스
2010.05.19 12:37
ㅠ ㅠ죄송합니다. 다음부터는 더욱 성의있게 쓸께요.
댓글주소복사
댓글
길동
2010.05.19 11:23
Files
첨부
(5)
X
•
area_object.c4d
•
area_object.jpg
•
area_object_deta.jpg
•
area_object_shadowcasting.jpg
•
area_object_shadowcastingdata.jpg
1. 라이트를 일단 하나 놓습니다.
Area
타잎으로 하시고
그림자 설정도
Area
로 잡습니다.
2.
Details탭
에
Area Shape부분
은
Object / Spline
으로 설정합니다.
3. Object부분에 라이트로 만들
오브젝트를 드레그해서 링크
시킵니다.
해당 오브젝트는
Primitive경우 꼭
폴리곤
으로 변환
시켜야 합니다.
4. 이렇게 적용되면 원래 라이트의 위치는 무의미해지고 라이트를 적용된 폴리곤 오브젝트의 위치에 따라 라이트의 위치가 설정되게 됩니다.
첨부파일 확인해 보시길 바랍니다.^^
ps : 아무래도 저런기능을 부여했을때 문제가 되는것이 그림자의 노이즈 입니다.
이때 폴리곤적용라이트에는 그림자를 빼주시구요.
같은 위치에(오브젝트 위치) 라이트를 주시고
Shadow Caster를 체크하시면 해당라이트는 그림자만 표현하는 라이트가 됩니다.
비슷한 질문..
http://www.cinema4d.co.kr/faq/1002028
조만간 올라올 작품 기대만땅~~(압박들어갑니다.~~^^)
댓글주소복사
댓글
크리드
2010.05.19 14:21
아~~ 그렇네요.. 급하게 질문올려서 좀 죄송스러웠는데... ^^ 답변 정말 감사합니다.
요즘 일주일이 하루처럼 휙휙 지나가네요 ㅠㅠ
댓글주소복사
댓글
크리드
2010.05.19 14:23
정말 자세한 답변 다시한번 감사드립니다 ^^ 완성품 꼭 올리겠습니다. 길동님 그럼 좋은하루 되세요~~
댓글주소복사
댓글
길동
2010.05.19 15:01
조만간 일산 동네벙개 한번 쌔리지요^^~
댓글주소복사
댓글
크리드
2010.05.20 10:10
넵~!! 꼭 불러주세요 ^^
댓글주소복사
댓글
?
너머야
2010.05.19 18:45
저도 좋은거 배우고 갑니다.. 모두 감사해요~
댓글주소복사
댓글
달사람
2010.05.20 11:51
마침 쓸 일이 있어서 작업하다보니 cloner 적용되거나 editable하지 않은 상태면 적용이 되지 않네요.
저처럼 '응?'하면서 시간 허비하시는분 생기지 말라고 몇자 달아봅니다^^
댓글주소복사
댓글
길동
2010.05.20 14:08
3번...뭘 읽으신겝니까? ㅋㅋㅋ
댓글주소복사
댓글
?
임갬
2010.11.25 10:19
예전부터 궁금했던건데 잘 배우고 갑니다 ^^
댓글주소복사
댓글
?
나우기
2010.12.09 11:53
유용한 정보 감사합니다 .
댓글주소복사
댓글
?
하지노
2011.02.13 23:00
좋은 지식에 감사 드립니다
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
큐브안에 헤어
2
이녀석
2010.09.21 09:25
매트리얼 반사광 조절하는 방법(?)
3
루시드폴
2010.09.20 22:03
Cloner 적용된 Cube들에 각자 다른 색을 넣어주고 싶습니다.
2
루시드폴
2010.09.20 19:40
모델링중 특정 부분을 면선택을 하고 익스트루드 인을 시켰는데 불필요한 모양이 생성...
2
보배
2010.09.20 18:32
BodyPaint나 C4D상에서 이미지가 흐리게 나옵니다.(랜더링하면 정상)
3
젊은그대
2010.09.19 14:46
vray는 메터리얼 프리셋이 없나요?
2
아트모션
2010.09.19 14:34
뷰포트와 랜더 이미지에 차이가 있습니다.
3
아쵸배리
2010.09.19 06:44
sketch and toon렌더 모드 설정 질문드립니다
3
삼식이
2010.09.18 22:46
set selection 된 영역에만 빛을 exclude 시킬수있나요?
6
아아가나
2010.09.18 14:51
숫자가 0~9까지 순차적으로 변화하는건 어떻게 해야 하나요?
8
아트모션
2010.09.18 13:50
하이퍼넙스적용후 애니메이션 하면 폴리곤이 깨집니다.
한스
2010.09.18 12:28
헤어가 움직임에 상관없이 밑으로만 쳐지는데....
2
에이치소울
2010.09.18 11:40
제품의 화면 맵핑에 대해 궁금합니다.
4
울음소리
2010.09.18 03:05
다이나믹 넷렌더가 가능하련지요?
4
쉐도우워커
2010.09.17 22:39
일러스트 익스포트시 맵핑재질문제
3
삼식이
2010.09.17 21:42
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
X