모델링
오브젝트에 포토샵 블러와 같은 블러처리 방법 있는 지요?
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창이
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May 15, 2010
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오브젝트에 포토샵 블러와 같은 블러처리 방법 있는 지요?
원근감을 좀 주고 싶은데 c4d에서 처리할 수 있는 방법 없을까 해서요.
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카이젤블루
2010.05.15 18:40
맥스에서요? -_-);;;
Motion Blur, 혹은 Depth of Field를 말씀하시나 본데... 당연히 시네마도 내장되어 있습니다.
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창이
2010.05.16 01:03
앗~ 잘 못 적었습니다. C4D에서요. 답변 감사합니다.^^
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혁이
2010.05.16 19:30
되도록이면..멀티패스로 뽑아내서 이펙터에서 해결 하시길 권장 합니다..^^
멀티패스를 뽑는 연습을 하시면 작업시에 후보정이 편합니다..
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머리긴혀기
2010.05.18 23:29
핵심을 말씀들을 해주셔야지.. ㅋㅋㅋㅋ
어차피 시네마4D의 DOF (뎁스 오브 필드)는 필터링입니다...
Z-뎁스 파일을 따로 뽑으시구요.
누크, 애펙 같은 컴포지팅 툴에서.. 사파이어 플럭인의 Z-뎁스 블러를 주는게 보통입니다.
쉐이드 같은 디스트리뷰트 레이트레이싱이나.. 피지컬 기반 렌더러들은..
렌더러 자체 렌더링 차원에서 DOF가 가능한 툴들이 있습니다만...
보통 시간 관계상 사용하지 않저.. ^^
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그러나
2010.05.19 08:35
마지막답변보고 눈이 휘둥그레 졌음 모르는 단어들의 향연이라 ㅋㅋ
전 공부 열심히해야겠네요 ^^
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아아가나
2010.08.15 23:33
감사합니다 저는 또 배워갑니다 ㅋㅋ
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분홍색무지개
2010.11.09 17:24
감사합니다
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Motion Blur, 혹은 Depth of Field를 말씀하시나 본데... 당연히 시네마도 내장되어 있습니다.