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컵.jpg


알면 알수록 재밌어요.
c4d배운지가......두달되가나.......

근데 음...이게 렌더링이 5시간 가까이 걸렸는데... 좀 더 효율적으로 할 수 있는 방법이 없을까용?
너무 효과를 많이 준건지...
그리고 약간 뿌연 느낌도 있는데... 짠~ 한 느낌이아니구... 왜이러는지...ㅜㅜ

봄날씨 완연하네요 오늘, 바람도 선선하니.
즐거운 오후 보내세요~~:)


  • profile
    달사람 2010.05.11 16:38
    오, 잘 나왔어요~전체적으로 조금 더 밝아지고 스페큘러도 좀 보이면 더 이쁠듯 하네요~^^

    욕심을 부리자면 커스틱까지..?(털썩;)
  • ?
    야베스 2010.05.11 16:50
    감사해요, :)
    그..그런데..... 스..스펙큘러........커스틱..... 그거 먹는건가요???? -,.ㅜb하하하하하
  • ?
    초사 2010.05.11 16:57
    5시간이나 걸리셨다고 해서 조언을 드립니다.

    파일 보니 유리 재질에 컬러 채널이 켜져 있네요.
    유리 재질 쓸 때는 컬러 채널을 꼭 꺼주심이....
    컬러 채널 켜져 있으면 오래 걸립니다.

    Scene Motion Blur가 걸려 있는데 스틸 이미지에서 씬 모션 블러를 쓸 필요가....
    씬 모션 블러는 여러컷을 렌더링해서 하나의 컷으로 합치는 형태이기 때문에...
    지금 설정으로는 동일한 이미지를 5번 렌더링한 후 하나의 이미지로 합쳤습니다.
    결국 5번 렌더링 하신거죠. =ㅇ=

    AO도 사용하셨는데 AO까지 필요한 씬은 아닌거 같습니다.

  • ?
    야베스 2010.05.11 19:23
    신 모션 블러를 이번에 처음 써봤는데요...
    그걸 하니까 렌더링후 이미가 굉장이 매끄럽게 나오더라구요.
    안하면 꼭 계단 현상처럼 ... 그런게 생기고... 그래서 질문답변 게시판 뒤져봤더니만...
    좀 무식한 벙법이었군요.
    어찌 이 계단현상을 해결 할 수 있는 방법이 없을런지...ㅜ

    조언 고맙습니다! :)
  • profile
    혁이 2010.05.12 00:05 Files첨부 (1)
    계단현상을 줄이실려면, 특히 유리 재질에서 지글거림은 안티에 민 / 맥스를 올려보세요.
    그리고최종 렌더에서 보정을 안해도 될정도로 뽑으면 좋겠지만 적당히 타협을 보고 후보정 하는것도 하나의 방법입니다.
    올리신 파일에서 넙스 줄이고 기타 불필요한 옵션 제거하고 걸어보니 5분 30초 미만으로 걸리네요 ^^
     cup_test_ren.jpg
  • ?
    야베스 2010.05.12 01:06
    오.. 굉장히 선명해 졌네요, , ,
    고맙습니다.
    이것저것  빼 봐야겠네요...;;
  • profile
    혁이 2010.05.11 17:43
    지금 컴 사양이 듀얼코어인데 랜더링 23분? 정도 찍은거 같네요. 불필요한 옵션 다 제거하고~
    초사님 말씀처럼 옵션을 꺼주세요 그리고 넙스를 6까지 올리셨더라구요.. ㅎㄷㄷ;;;
    3이면 충분합니다...^^
  • ?
    야베스 2010.05.11 19:35
    괜한 욕심을 부려봤네요...
    넙스도 쭐이고 다른 옵션도 좀 꺼보고 다시 해 봐야 겠습니다.
  • ?
    너머야 2010.05.11 18:27
    실제같이 잘 만드셨어요~
  • ?
    야베스 2010.05.11 19:35
    고맙습니다. :)
  • ?
    하늘나무 2010.05.11 21:49
    5시간이면 그냥 맥스웰 랜더로 돌리는게 나을듯 하군요 ..

  • ?
    하늘나무 2010.05.12 00:53 Files첨부 (2)
    cup c4d.jpg cup.jpg
    수정입니다.
    C4D 노맵 스카이 주고 랜더링..
    맥스웰 샘플레이트 12 약 45분 랜더...
    맥스웰 환경만 스카이 둠으로 약 70% 흰색으로 씬자체를 그대로 수정없이 맥스웰로 랜더한겁니다.
    논란의 소지가 있겠군요 ..

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