안녕하세요 c4d왕초보입니다.
그간 모델링과 맵핑만 공부했는데.. 이제 모그라프&다이나믹 좀 공부하려구요.. ^^;;
아래는 제가 만들려고 하는 간단한 예시인데요..

풍선에 달려있는 플랑카드가 바람에 날리는건 벤드와 클로스를 적당히 섞어서 만들었습니다.
근데 문제는 풍선과 거기에 연결된 줄...
풍선이 공중에 붕붕 떠 있고.. 서로 약간 부딫치기도 하고.. (천천히)
그에 따라 줄도 풍선과 같은 구간을 움직이는...
첨엔 포지션만 변경시켜봤는데.. 부자연스럽더군요..
풍선이 자연스레 붕붕 떠 있는 움직임을 주려면 어떤 방법으로 접근해야 할까요?
짧은 말씀이라도 괜찮습니다. 도움 부탁드립니다...
원래는 중력이 Y-방향인데 반대로 하늘로 중력이 뻗치게 만드는 거죠.