랜더링은 새로운 Irradiance Cache + Light Mapping 입니다..
그냥 Gi꺼내고 Irradiance Cache를 preview 설정 8:31
그냥 Gi꺼내고 Irradiance Cache를 lower 설정 13:48
Gi셋팅 인테리어-프리뷰 설정 4:24
Gi셋팅 인테리어-프리뷰(높은디퓨즈) 설정 5:48
Gi셋팅 인테리어-프리뷰(작은발광체) 설정 5:36
Gi셋팅 QMC+LM 설정 22:24
컴포지팅 태그를 쓰면 오브젝트마다 GI 속성을 이용 가능합니다..
침대 머리에 있는 작은 격자를 QMC를 쓰고 나머지는 인테리어-프리뷰(작은 발광체) 모드로 적용한 랜더링입니다. 6:22