좀 간단한 질문이라 질문게시판에 글쓰기가 그럴것같아서; 무튼
보통 자동차 디자인 하실때 하이퍼넙스 이용하시는지?
도전해보려고하는데 무엇으로 해야할지 감이 안잡히네요
골인~
좀 간단한 질문이라 질문게시판에 글쓰기가 그럴것같아서; 무튼
보통 자동차 디자인 하실때 하이퍼넙스 이용하시는지?
도전해보려고하는데 무엇으로 해야할지 감이 안잡히네요
골인~
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | 자유 | 옥테인구독자 KitBash3D 한달에 하나씩 무료로 다운받는방법 15 | 강우성 | 2022.01.07 | 48751 |
| 공지 | 자유 |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
6 |
이효원 | 2020.04.19 | 43122 |
| 공지 | 자유 |
C4D 질답 게시판 검색 스크립트
19 |
에이제이 | 2020.03.05 | 41992 |
| 공지 | 자유 | [글타래]3D입문자에게 하고싶은 이야기~ 25 | 4번타자마동팔 | 2012.09.07 | 455809 |
| 공지 | 공지 |
서로간에 상처가 되는 말은 자제를 부탁 드립니다.
13 |
최고관리자 | 2012.06.19 | 460141 |
| 공지 | 가입인사 | 가입양식 | 최고관리자 | 2012.06.15 | 44454 |
| 공지 | 공지 |
동영상 올릴때 주의 사항! (iframe방식만 사용) vimeo/유튜브 첨부시 코드사용 안내
7 |
정석 | 2011.09.29 | 434262 |
| 16122 | 자유 | 비메오에서 은파란님을 뵈었습니다! ㅋ 5 | 호읻호읻 | 2013.01.29 | 4810 |
| 16121 | 자유 |
책 미리 소개
63 |
스펜서 | 2013.01.29 | 6784 |
| 16120 | 소식 |
[특강]시네마4D 아카데미 -Apple Motion 세미나
17 |
.피. | 2013.01.29 | 5318 |
| 16119 | 2중트랩 5 | [길동] | 2013.01.28 | 4120 | |
| 16118 | 자유 |
블랜더란 거
27 |
달산 | 2013.01.26 | 5649 |
| 16117 | 영업관련 조언을 듣고자 합니다. ㅜㅜ 5 | 아트모션 | 2013.01.25 | 4548 | |
| 16116 | 가입인사 | 가입인사~ ^^ | 다크로스트 | 2013.01.25 | 249 |
| » | 자유 |
질문아닌 질문이라 질문게시판에 올리기 뭐해서 여기에 올려봅니다
1 |
아반떼 | 2013.01.25 | 4639 |
| 16114 | 한국이 문화 후진국인 이유. 4 | 카이젤블루 | 2013.01.24 | 6560 | |
| 16113 | 가입인사 | 가입했어요 | 아리디자인스 | 2013.01.24 | 220 |
| 16112 | 가입인사 | 가입 고맙습니다. | 씨마포초보 | 2013.01.24 | 292 |
| 16111 | 가입인사 | 안녕하세요. 가입인사드립니다. | 푸우 | 2013.01.23 | 308 |
| 16110 | 가입인사 | 가입했어요 | 부산 | 2013.01.23 | 221 |
| 16109 | 가입인사 | 안녕하세요 가입을하고 처음접속했네요^^;; | 신쿠마 | 2013.01.23 | 348 |
| 16108 | 게임 업계 뿐만 아니라, 이 시대 젊은이들 모두가 새겨야 할 글. 21 | 카이젤블루 | 2013.01.23 | 5765 | |
| 16107 |
닉네임은 자신의 얼굴입니다.
39 |
[길동] | 2013.01.22 | 4364 | |
| 16106 | 가입인사 | 안녕하세요~ 가입인사 드립니다 2 | 준호장 | 2013.01.21 | 319 |
| 16105 | 자유 | 이거 하나면 모델링을 몇초만에.. 5 | 우열 | 2013.01.20 | 4697 |
| 16104 | 가입인사 | 안녕하세요~ | 똥배쟁이 | 2013.01.18 | 267 |
| 16103 | 가입인사 | 배워야 산다!!! 감사히 배우겠습니다~! 1 | 이렇게해야살수있을것같다. | 2013.01.17 | 379 |
'자동차 디자인'을 말씀하신 거라면, 그 쪽에서 폴리곤 모델러를 쓰는 일은 절대 없습니다. ;;;
'자동차 모델링'이라면 폴리곤을 '쓸 수도' 있습니다만.
'하이퍼넙스'는 정확히는 '서브디비젼' 모델링을 말하는 것이며, 폴리곤 모델링의 갈래입니다.
맥슨에서, Cinema4D에서만 쓰는 '마케팅 용어'일 뿐입니다.