공지 | Advanced Render |
GI의 시대는 도래하는가..(GI 랜더러 비교)
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.피. | 2011.06.20 | 4524 |
공지 | 모델링 연구 |
[아이디어 모집] 비누방울(거품, 거품막) 만들기
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길동 | 2011.03.08 | 4254 |
158 | 플러그인 연구 |
5월의 튜토리얼 [C++ 기반 플러그인 개발] PART 1.
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최걸 | 2012.05.13 | 773 |
157 | 렌더링 연구 |
V-ray에 관한 짧은 Stuff
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.피. | 2012.06.21 | 1023 |
156 | 스크립트 연구 |
sphere 표면(surface)위에서만 움직이는 point 만들기
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토튜월드 | 2011.01.28 | 872 |
155 | 파티클 연구 |
TP- PDeflector기능 알아보기
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아테니스 | 2010.07.07 | 740 |
154 | 모델링 연구 |
러시아(?) C4D 유저의 Tutorial Blog (logo, abstract ball, Composing Multipass)
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오감자극 | 2011.07.24 | 1959 |
153 | 모델링 연구 |
육각 볼트, 나사 모델링_안쪽 스크류 만들기
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테세락 | 2012.01.26 | 2499 |
152 | Advanced Render |
R13 Physical Render - Lens Distortion Test [렌즈왜곡]
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길동 | 2011.11.14 | 1506 |
151 | V-ray |
Vray 카메라 무빙 GI 애니메이션 셋팅 방법
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초사 | 2009.01.05 | 3022 |
150 | Advanced Render |
어드밴스랜더 셋팅값인데요-_ -;;
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키야홋 | 2008.03.20 | 1417 |
149 | 모델링 연구 |
타공 스피어 모델링 하기~
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길동 | 2011.05.24 | 1876 |