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2008.05.20 02:26
UV2BMP로 UVW 마음데로 요리해먹기..
P.
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아주유용한 플러그인인데..다들 안쓰시는것 같아.올립니다.
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버럭길동
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Comments
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P.
2008.07.02 15:50
저는 바디페인터 기능이 한참 모자랐을때..다 요걸로 폈드랬습니다.
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수옥
2008.07.02 15:50
우와~이런 플러그인이....ㅎㅎㅎ
정말 확실하게 펼수있겠네요
근데 UV를 이미 다 펴버려서...다음번에 확실하게 써먹겠습니다.
감사합니다.
댓글
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박씨
2008.07.02 15:50
오홋...이런자료를...감사합니다.^^
댓글
버럭길동
2008.07.02 15:50
크헥....이런 방법이..
이제 시네마도 꽁수들이 많이 나오나 봅니다...브러쉬로 쫙쫙 다밀어 주면 끝나겠네요..
댓글
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초보사마1
2008.07.02 15:50
확실히 모델링에서 지원하는 좋은 기능들을 그대로 활용할수 있으니 매우 유용하겠습니다~~
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Hoots
2008.07.02 15:50
감사합니다..지금 연습해 봐야겠네요~^^
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모카골드
2008.07.02 15:50
훔야.... 일단 써봐야겠어요 ㅎㅎ
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욕심쟁이
2008.07.02 15:50
전 아직 이해가 안되네요 ㅜㅜ ㅋㅋㅋ
열공 열공 ㅋㅋ
댓글
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위도열
2008.07.02 15:50
감사감사.....
댓글
DavidKim
2008.07.02 15:50
초보자가 이해하기엔 뭔가 2% 부족한 느낌.. 다음에 공부하다가 구체적으로 질문을 던져야 할 것 같슴니다.
댓글
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히히히
2008.07.02 15:50
열공 할게염
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존재와당위
2008.07.31 00:40
저도 용법을 아직 이해하지 못하고 있습니다.
댓글
ifuhad
2009.02.04 03:35
감사합니다....ㅎㄷㄷ 공부를 더해야겠네요..ㅜ0ㅜ
댓글
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jjpya
2009.04.07 15:33
uv어떻게 펼까 고민 중이었는데.....잘쓰겠습니다
댓글
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유승
2009.09.06 02:46
감사해용
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푸콘
2010.08.10 14:13
오...이거 좋네요
댓글
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오후
2010.10.04 13:54
끄응 ...같이 올려 주시지 포인트의 압박이 -ㅁ-;
댓글
빡갱
2010.12.30 00:16
좋은 글 감사합니다 ^- ^
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