안녕하세요~!^^
C4D의 스케치 도구와 볼륨을 이용하여 좀더 직관으로 스컬핑을 하는 방법입니다
이 방법을 응용 하신다면 인체의 혈관이나 뿌리 등을 비교적 간단하게 제작 하실 수 있습니다
스컬핑이 완료된 후 필드 기능을 이용해 순차적으로 성장 시키는 방법도 알아보겠습니다
업무에 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다 감사합니다
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