렌더링 작업시 만족할만한 결과물을 뽑기 위해서 수차례 테스트를 거쳐야 하는데 도움이 될만한 내용을 소개합니다.
1. [환경설정] - [렌더러]에서 다음과 같이 [콘솔에 글로벌 일루미네이션 정보 표시]를 체크 합니다.
2. [렌더 설정]에서 [글로벌 일루미네이션] 이펙트를 적용합니다.
3. [스크립트] 메뉴에서 [콘솔...]을 선택해서 콘솔 창을 불러옵니다.
[
4. 이제 렌더링을 걸어보면 [콘솔창]에 렌더링 된 정보를 표시해줍니다.
GI관련 렌더링시에는 샘플값 적용에 따라 결과물 및 렌더링 시간이 달라지는데 이에 중요한 영향을 미치는
정보들(소요시간, 실제로 사용된 샘플수, 이래디언스 캐쉬의 반사횟수 등)을 [콘솔창]에서 확인할 수 있어 여러분이 원하는 퀄리티의 렌더링 결과물을 뽑는데 유용하게 이용할 수 있습니다.
자세한 적용 방법에 대한 설명은 5월 정모때 발표할 예정입니다.
오호!~