텍스쳐
2009.12.02 15:29

양은도시락 질감에대해서요~~~

주소복사 | 조회 수 583 추천 수 0 댓글 6
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갑자기 양은도시락이 생각나서 랜더링을 하고 있는대....
뭔가 양은같지간아서요...
너무 빤듯하다고 해야하낭....
좀 구릿한(?) 양은 느낌은 어찌주나요???
  • profile
    츄파춥스 2009.12.02 15:31
    디퓨즈맵을 잘쓰면 될거에요^^(너무 답변이 성의없는건가-_-)
  • ?
    디오니스 2009.12.02 15:33
    제가 완전 허접이라서요...ㅡㅡ;;; 이해가 안갈뿐입니다~~~ 감사합니다;;;;
  • profile
    아키라박 2009.12.02 15:59
     츄파춥스님꼐서 말씀하선것처럼  디퓨즈맵을 잘 쓰시면 됩니다.   
    시네마의 메터리얼 시스템에서 디퓨즈채널에서 적당한 컬러맵(디퓨즈맵)을 적용하시거나 채널쉐이더를 사용하셔서 적당한 낡은 재질을
    생성하실 수 있습니다.. ㅎ
  • profile
    신종길동 2009.12.02 16:18
    http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/how-to-hand-paint-convincing-metal-textures/

    포샵에서 처리하면 금방 될수도 있습니다.
    윗 동영상 응용하시면 충분히 되실듯^^
  • ?
    디오니스 2009.12.02 16:29
    두분다 감사드립니다 너무나도 큰도움이 되었습니다!!!!!!
  • ?
    시렁이쥔 2009.12.02 17:42
    와 맵만으로도 저렇게 디테일하게 힐수 있군요 ....^^
    좋은거 배워 갑니다

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