블랜더에서 작업한 작업물을 C4D로 옮기는데 블랜더 기본 랜더로 작업을 해서인지 Specular 재질과 조명값이 제대로 안불러와집니다....
그래서 블랜더에서 뽑히던 느낌이 안나와서 그러는데 혹시 방법이 있을까요?
블랜더에서 작업한 작업물을 C4D로 옮기는데 블랜더 기본 랜더로 작업을 해서인지 Specular 재질과 조명값이 제대로 안불러와집니다....
그래서 블랜더에서 뽑히던 느낌이 안나와서 그러는데 혹시 방법이 있을까요?
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 339874 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 295271 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 279452 |
| 24147 | 일반 | 옥테인 오류(로그 뜬 이후 상단바에서 옥테인 사라짐) | 킹스베리 | 2023.05.29 | 1154 |
| 24146 | 모델링 |
stitch and sew 후 subdivision surface 적용에 문제가 있습니다
1 |
껌딱 | 2023.05.28 | 1290 |
| 24145 | 일반 | 스즈메의 문단속에서 문속의 공간?을 넣는법!! 3 | SEEN.D | 2023.05.27 | 1266 |
| 24144 | 일반 | rectangle selection 선택관련 질문드립니다! 4 | 씨포린이 | 2023.05.27 | 1127 |
| 24143 | 일반 |
컨트롤리그 오류...?
1 |
인식 | 2023.05.27 | 837 |
| 24142 | 시뮬레이션 |
소프트바디 찢어지는 것에 대한 질문입니다
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이십사 | 2023.05.27 | 704 |
| 24141 | 모델링 | 모델링 기초 법칙 2 | 북치박치복치 | 2023.05.26 | 949 |
| 24140 | Plugin | 그레이스케일고릴라 2 | 눈코입 | 2023.05.26 | 1304 |
| 24139 | 일반 |
저장시 파일 썸네일이 안 보입니다ㅠ
2 |
연두사탕 | 2023.05.26 | 872 |
| 24138 | Octane |
옥테인 재질 반사(거울) 질문 드립니다
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뽀따 | 2023.05.26 | 1460 |
| » | 프로그램 연동 | 블랜더 작업물을 C4D로 옮기는데 라이팅 옵션들이 날라갑니다 1 | 꿈틀꿈틀 | 2023.05.26 | 782 |
| 24136 | 일반 | c4d 학생 라이센스 구독 질문 1 | 지현23243 | 2023.05.25 | 871 |
| 24135 | 모델링 |
오브젝트 모양에 맞춰 다른 오브젝트 달라붙게 하는 방법
2 |
뿡뿡히 | 2023.05.25 | 1515 |
| 24134 | 일반 |
시포디2023 옥테인 라이브뷰어 실행시 꺼진 다음에 안 열립니다
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기이익 | 2023.05.25 | 652 |
| 24133 | 일반 | undo 횟수 변경 관련 질문입니다. 1 | 큼지 | 2023.05.25 | 1170 |
재질, 라이팅, 카메라 정보는 호환이 거의 안됩니다. 카메라 위치나 라이트 위치같은 좌표와 모델링정도 호환됩니다.
그래서 렌더러를 뭘쓸건지, 애니메이션은 어디서 잡을건지에 따라 툴을 결정해야합니다.