어떻게 시작을 해야 될지 감도 안오네요.. 고수님들 도와주세요ㅠ
어떻게 시작을 해야 될지 감도 안오네요.. 고수님들 도와주세요ㅠ
Helix를 이용하여 스파게티면에 해당하는 오브젝트를 만들고
이를 Cloner를 이용하여 복제하면 스파게티의 면을 표현할 수 있을거 같아요.
굵기같은 경우는 Sweep과 Subdivision Surfaces를 이용할 수 있을거 같고요
직접 모델링을 할수도 있겠지만.. 굉장한 중노동이 예상됨으로.
시뮬레이션 이용하셔야 빠르고 자연스러운 연출이 가능합니다.
Horope라는 무료 플러그인 한번 이용해보세요. 유튜브에 튜토리얼도 있습니다.
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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옥테인 멀티패스 저장이안됩니다 도와주세요ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
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애니메이션의 시간을 늘릴수 있을까요?
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안녕하세요 렌더링하는데 잘 안되는 부분이 있어서 여쭤봅니다!
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