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텍스쳐링 할 때, 단색 오브젝트에 빛이랑 노말맵 등등 넣어서 씬을 만들었는데 그 용량이 좀 크다보니까

 

라이팅에 의해 반사되고 그림자지고 돌출되고 한 그 상태를 텍스쳐로 남기고 싶은데, 음

비슷한 로우폴리에 넣어도 비슷해보일정도로 그대로 텍스쳐를 본따고 싶습니다.

방법이 있을까요

 


질문과 답변

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