위와 같이 캐릭터를 제작 중인데요
눈 깜박 거리고 입 열었다 닫았다하는 표정을 표현하고 싶은데요
위와 같이 하이퍼넙스 넣어서 오브젝트화 되있는 상태로선 표정을 표현할수 없는건가요
도와주세요ㅠㅠ
위와 같이 캐릭터를 제작 중인데요
눈 깜박 거리고 입 열었다 닫았다하는 표정을 표현하고 싶은데요
위와 같이 하이퍼넙스 넣어서 오브젝트화 되있는 상태로선 표정을 표현할수 없는건가요
도와주세요ㅠㅠ
네 하이퍼넙스깬게 큰 실수였네요..ㅠ 어떻게어떻게해서 좀 어색하긴하지만 표정 넣긴넣었네요 감사합니다
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 286529 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 241907 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 232068 |
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클로너로 만든 루미넌스라이트를 앞에서 뒤로 차례로 터널처럼 빛이 켜지게 할 수 있는 방법?
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그면 | 2014.10.06 | 723 |
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유리가 깨지는 장면인데 금이간게 안보이게 하는방법좀 부탁합니다.
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초혼 | 2014.10.06 | 1047 |
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v-ray에서의 glow표현
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망고냥 | 2014.10.06 | 1017 |
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FFD질문
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오토카리우스 | 2014.10.04 | 950 |
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욱고 | 2014.10.03 | 923 |
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이미터 관련 질문입니다..
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사라진다 | 2014.10.02 | 734 |
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라이노에서 파일을 가져왔을때 생기는 문제
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크레용파스텔 | 2014.10.01 | 930 |
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캐릭터 표정 표현하려면 어떤 방법있나요 도와주세요
2 |
ㅌ시기 | 2014.10.01 | 1046 |
하이퍼넙스를 왜 깨셨나요? ㅠㅠ
원본 있어야 해요.
원본도 없다면
R16버전에 unsubdivide 명령 써서 다시 되돌리는 수밖에 없습니다.