자료실에서 받은 재질이나 이것저것 만져봐도 자꾸 저 검은그림자가 생기는데
굴절도와 관계있는걸까요? 정면보다 측면으로 기울어질수록 더 심하게 보이는데 혹시 없앨수있는 방법은 없을까요
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자료실에서 받은 재질이나 이것저것 만져봐도 자꾸 저 검은그림자가 생기는데
굴절도와 관계있는걸까요? 정면보다 측면으로 기울어질수록 더 심하게 보이는데 혹시 없앨수있는 방법은 없을까요
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 295906 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 251823 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 240383 |
| 12527 | 모델링 | Mirror기능 사용법 문의드립니다. 3 | 비주얼쇼크 | 2013.09.10 | 2222 |
| 12526 | 모델링 |
교차하는 폴리곤 자르기
2 |
김철홍 | 2013.09.10 | 1237 |
| 12525 | 모델링 | 토폴로지(Topology)와 리토폴로지의 개념이 궁금합니다 3 | 로닉 | 2013.09.09 | 14629 |
| 12524 | Team Render 외부 네트워크 연결되시나요? | 딘키 | 2013.09.09 | 952 | |
| 12523 | MoGraph | Rigid body 태그가 안 먹히는거 같은데, 이게 정상인가요!? 6 | 두부갓메일 | 2013.09.09 | 753 |
| 12522 | 일반 |
화면 view 질문입니다..
2 |
달빛 | 2013.09.08 | 799 |
| 12521 | 기타 | 분명히 저장을 했는데 파일을 찾을 수 없습니다. 1 | 김철홍 | 2013.09.08 | 1157 |
| 12520 | 애니메이션 |
Morph Tag적용시 원본형태 수정이 안됩니다.
2 |
샤이닝 | 2013.09.08 | 1039 |
| 12519 | Dynamics |
천장과 바닥의 물체를 연결해주는 튜브를 만들고 싶습니다
3 |
첫경험 | 2013.09.07 | 1007 |
| 12518 | 모델링 |
Boole를 사용해서 글씨 구멍을 뚫으려고 합니다.
2 |
두부갓메일 | 2013.09.07 | 1841 |
| 12517 | 메테리얼입히기전 흰색으로 랜더링뜨는옵션에대해궁금합니다. 3 | 잠설친곰 | 2013.09.06 | 677 | |
| 12516 | 모델링 |
점찍기 모델링 질문입니다.
1 |
할렘 | 2013.09.06 | 883 |
| » | 텍스쳐 |
유리 재질넣었을때 검은그림자가 자꾸생깁니다
3 |
리솔 | 2013.09.06 | 1279 |
| 12514 | MoGraph |
모스플라인 스플라인 모드 시 레일형태가 찌그러짐
1 |
김철홍 | 2013.09.05 | 859 |
| 12513 | 텍스쳐 |
사각면에 하나의 영상을 넣고 싶습니다
4 |
암바 | 2013.09.05 | 858 |
굴절 원인이 맞는 것 같아요. 듣기로 C4D에서 굴절 구현이 다소 어렵다고 들은 적이 있어요.
부족하지만 드릴 수 있는 말은
compositing tag에 seen by refraction 체크를 해제하시든지 아니면
Glass 메터리얼 transparency의 Total Internal Reflection 체크를 해제하는 정도네요.