주소복사 | 조회 수 828 추천 수 0 댓글 2
Atachment
첨부 '4'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

01.jpg 02.jpg 03.jpg 04.jpg

 

plane에 cloner를 주고 4개로 만들어서 멀티쉐이더로 그림과 같이 칼라를 입혔는데요.

제가 원하는건 멀티쉐이더의 shader1,2,3,4의 칼라가 순차적으로 나타나길 생각했는데

그림과 같이 두번째 클로너부터 바로 shader4가 나타나면서 계속 유지됩니다.

1,2,3,4가 순차적으로 나오게 할 순 없을까요?

TAG •

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 294766
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 250775
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 239347
11384 텍스쳐 PP재질 어떻게 표현해야할까요? 7 file 사무에라 2012.10.10 1076
11383 애니메이션 스윕넙스를 이용한 라인에니메이션에서 모서리 각도 조절하는 방법. 3 file 고미 2012.10.10 1076
» 텍스쳐 멀티쉐이더로 plane에 순차적으로 맵핑을 하고 싶습니다. 2 file 액션피플 2012.10.09 828
11381 텍스쳐 tiff시퀀스파일 맵핑 질문이요!! 2 가라믹 2012.10.09 860
11380 맥스에는 기본gi렌더러가 없나요? 13 술독 2012.10.09 995
11379 스케치앤툰 적용하고 배경은 알파로 빼고 싶은데 방법좀 알려주세요~ 3 뚜레주누 2012.10.09 1046
11378 시뮬레이션 구를 감싸는 막대기 모션..? 2 file 링즈아라곤1 2012.10.09 1327
11377 Hair 헤어에 gi가 먹지않나요? 6 file 크로닉 2012.10.08 822
11376 혹시 AO도 GI처럼 필요한 오브젝트에만 줄수있을까요? 2 우르산도 2012.10.08 786
11375 모델링 Band deformer 스트렝스값 조절시 포지션이 자꾸 이동됩니다. 3 file 몽타주 2012.10.08 717
11374 일반 도시같은거 모델링하고 폴리곤수가 많아 뷰에서 볼때 버벅일때 2 안정훈 2012.10.08 877
11373 애니메이션 R14에서 스컬핑과 몰프 6 file 샤이닝 2012.10.08 1186
11372 프로그램 연동 c4d와 houdini가 서로 연동이 되나요?? 2 도로헤도로 2012.10.07 915
11371 유리재질 제품을 렌더링을 걸었는데.. 유리가 벌벌 거리네요 12 우르산도 2012.10.07 1608
11370 기타 질문과답변게시판에관한질문입니다. 1 퓅퀴니 2012.10.06 863
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 ... 1910 Next
/ 1910
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요