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Tp를 메쉬 안에 넣어서 내부 에서만 충돌이 일어나도록 했는데

디플렉터로 사용한 메쉬를 캐릭터 애니메이션 시키는 순간 모든파티클들이 쏟아져 나와 버립니다...

이걸 제어하는 설정이 있는건가요???

스킨 디폼 애니메이션이 적용된 메쉬는 디플렉터로 게산을 못하는 건가요?

 


질문과 답변

question and answer

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공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 294185
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 250246
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 238878
9898 애니메이션 총알쌓이는 효과이런것도 플러그인이있나요 2 file 원령 2011.12.09 789
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9896 모델링 가장 빠른 쉐이딩 기능으? 2 file 윤목수 2011.12.09 1291
9895 프로그램 네이게이션 축이 갑자기 고정되었습니다.!! 3 file 스카나비 2011.12.09 622
9894 시뮬레이션 Cloth 라인 애니메이션 어떻게 하면 이런식으로 구현이 가능할까요? 2 file 재도리중사 2011.12.08 1109
9893 렌더시 그림자 삭제 하였는데도 나타나는 현상 질문드립니다 12 file 삼식이 2011.12.08 3968
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9889 애니메이션 이펙터 적용시 중심축은 어떻게 조절하나요? 7 file 우캉캉 2011.12.08 1085
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» 싱킹파티클에서 디플렉터에 디폼 애니메이션을 적용했을때 문제 입니다. 필바다 2011.12.07 469
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