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 말 그대로 뷰포트상에서는 제대로 애니메이션이 되지만 랜더링을 하면 폴리곤이 이동합니다.

 웨이트 문제 인거 같기도 한데 . .
 스크린샷 2010-06-22 오후 6.36.16.jpg
이렇게 뷰포트 상에서는 제대로 움직이는데 랜더를 걸어보거나 프리뷰를 걸면 이렇게 깨져서 나옵니다.

스크린샷 2010-06-22 오후 6.36.16(2).jpg


문제점이 되는 이유를 알아보긴 했는데..

몸통폴리곤이 몸통 조인트에 자식으로 되어 있지 않아서 저렇게 날아가는 거 같아요.

자식부모 관계를 시켜주면 폴리곤이 안 날아가거든요.

 꼭 그이유때문은 아닌것 같은데..

 웨이트가 되어있으면 자식종속 이런거 필요 없는거 아닌가요:? 웨이트는 포인트를 조인트에 따라 종속시켜서 조인트 별로 힘들 받게 하는것 아닌가요?.
  • ?
    .피. 2010.06.23 10:56
    전에 올리신 셋팅으로 봐서는 더블트랜스폼이나, 계층순위가 안맞는 것 같았어요.
    전체셋팅을 아래의 메일로 보내주시면 시간 나는 데로 살펴볼께요.
    cinema4d@c4d.co.kr

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