| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269392 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 221314 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217797 |
| 28107 | 시뮬레이션 |
10
완료
jiggle 적용 안됨
3 |
서젤리 | 2025.07.12 | 400 |
| 28106 | 일반 | 요즘 실무에서 레드시프트와 옥테인중 어떤 것을 많이 사용할까요? 1 | 수누 | 2025.07.12 | 692 |
| 28105 | 텍스쳐 |
80
시포디 텍스쳐 제작 알려주세요
|
상도레미 | 2025.07.12 | 338 |
| 28104 | 애니메이션 | 80 완료 Forest 자연물이 아닌 외부 데이터 자연물에 wind 적용하는 법이 없을까요? 2 | 갱깅 | 2025.07.12 | 282 |
| 28103 | 텍스쳐 | 10 버섯같은 자연물 모델링 할 때 텍스쳐는 어떻게 해야하나요? | 아게네코 | 2025.07.12 | 282 |
| 28102 | 시뮬레이션 | c4d 2025 파이로 4 | 망고곰 | 2025.07.11 | 311 |
| 28101 | 시뮬레이션 |
50
완료
버텍스맵 필드 사용 방법
4 |
온바레 | 2025.07.11 | 315 |
| 28100 | 애니메이션 | 80 모델링 하고 Symmetry 후 캐릭터 리깅 방법 알려주세요 | 상도레미 | 2025.07.11 | 226 |
| 28099 | 시뮬레이션 | 80 anyma 시포디 모델링 모션 방법 | 상도레미 | 2025.07.10 | 260 |
| 28098 | 라이팅 | 완료 림라이트는 cast shadows 체크 해제하는게 맞나요?! 1 | 플러그 | 2025.07.10 | 332 |
| 28097 | 일반 |
50
완료
원래 c4d는 렌더시간이 오래걸리나요?
11 |
토잉 | 2025.07.09 | 645 |
| 28096 | Redshift |
완료
레드시프트 크립토매트 뽑는 방법 질문드립니다
2 |
옴뇽뇽뇽 | 2025.07.09 | 700 |
| 28095 | Octane |
완료
옥테인 렌더패스 질문드립니다.2
2 |
자이언츠 | 2025.07.08 | 408 |
| 28094 | 모델링 |
80
캐릭터 모델링 방법 알려주세요
6 |
상도레미 | 2025.07.08 | 386 |
| 28093 | Octane |
완료
옥테인 렌더 패스 질문드립니다.
2 |
자이언츠 | 2025.07.08 | 280 |