안녕하세요
현재 지포스 5080이 장착되어있고
시네마포디 버전은 2025.3.3 버전
옥테인 2026.4 - 1.9.4 버전 입니다
옥테인 프리뷰렌더에서는 이상없지 잘 나오는데요
풀렌더 돌릴때마다 첨부한 이미지처럼 크래쉬가 난후에 시네마 포디가 꺼져버립니다
혹시 해결방법이 있을까요?
도움을 부탁드립니다

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안녕하세요
현재 지포스 5080이 장착되어있고
시네마포디 버전은 2025.3.3 버전
옥테인 2026.4 - 1.9.4 버전 입니다
옥테인 프리뷰렌더에서는 이상없지 잘 나오는데요
풀렌더 돌릴때마다 첨부한 이미지처럼 크래쉬가 난후에 시네마 포디가 꺼져버립니다
혹시 해결방법이 있을까요?
도움을 부탁드립니다

| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 444885 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 402593 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 377636 |
| 28736 | 텍스쳐 |
200
안녕하세요. 착시효과 관련해서 질문드립니다.
2 |
88라이트 | 2026.07.28 | 21 |
| 28735 | 일반 | 20 우주 스케일 씬 작업할 때 보통 어떻게 작업하시나요? 1 | ppuwar | 2026.07.23 | 84 |
| 28734 | 일반 |
두루마리 Bend 기능이 뜻대로 안됩니다 ㅠㅠ
1 |
shshsh | 2026.07.23 | 50 |
| 28733 | 일반 |
Vertex map 질문드립니다.
1 |
자이언츠 | 2026.07.23 | 44 |
| 28732 | Renderer |
레드시프트 랜더링 오류가 납니다
1 |
럴쓰 | 2026.07.20 | 132 |
| 28731 | 일반 |
맥슨 앱이 회색 화면으로 고정입니다..
2 |
느릿 | 2026.07.20 | 110 |
| 28730 | 일반 |
수평 배열 창에 한번에 같은 값 입력하기
1 |
클라우드 | 2026.07.20 | 60 |
| 28729 | 일반 |
완료
파란 선의 표현 방식을 어떻게 바꾸나요?
2 |
뱈뱈 | 2026.07.19 | 82 |
| 28728 | Octane |
옥테인 부분 알파값 렌더 관련 도움을 주실 분을 찾습니다.
5 |
짱규 | 2026.07.18 | 153 |
| 28727 | 시뮬레이션 |
200
Cloth 시뮬레이션의 고수분들의 도움이 필요합니다 ㅠㅠ
1 |
필페트릭 | 2026.07.18 | 85 |
| 28726 | 일반 | 20 시포디 블렌더 전환 2 | 이아이 | 2026.07.18 | 92 |
| 28725 | 일반 |
100
오목형(박스 안쪽) 다면 아나몰픽 LED 베이크 워크플로우 질문
1 |
주님 | 2026.07.16 | 56 |
| 28724 | Character |
리깅 후, 앞다리 뒷다리가 찌그러지는 문제가 있습니다
|
shshsh | 2026.07.16 | 69 |
| 28723 | 모델링 |
50
완료
boolean 적용시 면이 쪼개지는 이유가뭘까요
7 |
새싹뉴비 | 2026.07.15 | 86 |
| » | Octane |
옥테인 크래쉬 질문드립니다
1 |
미나모 | 2026.07.13 | 134 |
라이브 뷰어에서 브이램 소모가 풀로드까지는 아니더라도 어느정도 소모량이 높았다면 최종 렌더시 브이램 소모가 더 되어서 그럴 수 있는데요
OOC 설정을 기본값에서 (4Gb)에서 16gb 정도 높여보세요. 아니면 무거운 오브젝트 위주로 몇개 지우고 렌더 걸어보세요
그래도 계속 버그리포트가 뜬다면 파일을 확인해봐야지 알 수 있습니다.