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안녕하세요! 하늘배경을 넣고 싶은데!

 

 

 

image(186).png

 

렌더 후에는 이렇게 구름이 사라지고 아예 파란색만 남아서요 ㅠ

 

 

 

 

 

image(187).png

뷰포트창에서는 이렇게 하늘구름이 보입니다!

 

 

 

또, 혹시 잔디밭을 만들려면 그냥 잔디 플레인같은걸 구매해서 사용하는게 가장 좋은 방법일까요? 

 

 

또, 지금 렌더 이미지를 뽑는데 27분이 걸렸는데 

image.png

모션도 없는데 ㅠㅠ이러네요 

제가 다른 프로젝트에선 이렇게까지 오래걸리지 않는데 ㅠ 무슨 문제인걸까요:? 

  • profile
    이정인 2026.06.08 13:24 채택

    라이브뷰어에서는 구름이 보이나요? 뷰포트는 정확하지 않아서 라이브뷰어를 확인해보셔야 합니다.

    정확한 건 씬파일을 봐야 알 수 있을 것 같은데, 올려주실 수 있나요?

  • ?
    투디쓰리디 2026.06.10 10:50
    안녕하세요! 댓글 링크로 파일 업로드 했습니다! 도와주셔서 감사합니다~!!
  • ?
    투디쓰리디 2026.06.10 10:40

    프로젝트파일

     

    https://drive.google.com/drive/folders/1weQSQqqhZXhqu6nysj1gVYimcSBtQMOm?usp=sharing

  • profile
    이정인 2026.06.10 13:33

    씬파일 열어보았는데요, 일단 잔디밭은 튜토리얼 보내드릴게요. 둘 중 원하시는 방향에 따라 선택하시면 되겠습니다.

    전자는 스틸 잔디밭의 경우(Matrix), 후자는 잔디밭이 바람에 움직여야 하는 경우(Hair)입니다.

    https://youtu.be/kdEC3k0FimU?si=PhvZfLBgkFTrxUb4

    https://youtu.be/Zst3n6UqsVo?si=4Qj7R7_dFjL49xyd

  • profile
    이정인 2026.06.10 13:44 Files첨부 (2)

    일단 씬파일에서 Backdrop이 있었습니다. 뷰포트에서 눈이 꺼져있고 렌더만 되게 설정해두셨어요. 이거 때문에 하늘이 안 보이는 것처럼 보였던 거구요, 끄면 잘 보입니다.

    근데 사용하신 hdri의 화질이 좋지 않아서 결과물은 흐릿하게 나오긴 합니다. 렌더가 오래걸리는 건 여러가지 요소가 있는데, 차례로 말씀드릴게요.

    image.png

    image.png

     

  • profile

    질문자님께서 올려주신 씬파일을 그대로 렌더했을 때는 2분 정도 소요되었습니다. 씬의 밀도를 감안하면 상당히 오래걸리는 편에 속합니다. 여러가지 요소를 만져보면서 씬을 최적화해볼 수 있습니다.

    1. 텍스쳐

    화면 안에서 책이 굉장히 자그마하게 보이는 데 비해 포토샵파일을 텍스쳐로 사용하시면 용량에 있어 불러오는 데 시간이 더 걸립니다. 렌더링 시간에 텍스쳐의 용량이 영향을 미칩니다.

    전부 PNG 또는 JPG로 바꿔서 용량을 줄여 주시면 도움이 됩니다.

    image.png

     

    2. 조명

    가운데에 있는 조명을 Emission재질로 사용하셨는데, 레드쉬프트에서 Emission재질을 실제로 발광하는 '라이트'로 사용하실 경우, 라이트를 만들어 mesh설정을 해주셔야 합니다.

    재질로 빛이 나게, 그리고 그 빛이 실제 빛처럼 영향을 주게 하시는 것은 노이즈가 정말 많이 끼는 상황을 초래할 수 있어요. 관련 튜토리얼 첨부드리겠습니다.

    https://youtu.be/c_BVeKQYPj0?si=qrcLRJftQ9UyZHAu

    중간에 Visible을 켜는 장면이 나오는데, 업데이트되면서 바뀐 부분입니다. General 탭의 Camera를 0에서 1로 올려주시면 라이트가 정상적으로 보입니다.

    (기본적으로 라이트는 카메라에서 안보이게 꺼져있음)

     

    3.모델링

    얼굴 스캔데이터가 화면에 보이는 비율에 비해 너무 무겁습니다. 매쉬가 27만개가 넘는 거면 많이 무거운 상태예요. 비주얼에 차이가 없다면 얼굴 모델링을 전부 10%정도로 리매쉬하시는 게 좋을 듯 합니다.

    image.png

     

     

    4. 렌더 설정

    사용하지 않는 것들을 비활성화하고, 값을 낮춰서 보다 효율적으로 나은 결과를 낼 수 있습니다.

    1) Motion Blur

    4로 되어있던데 움직이는 상태가 아니고, 모션블러가 나오는 환경이 아니므로 꺼야합니다. 켜더라도 기본값인 2스텝을 초과하여 올라가는 일은 드뭅니다.

    2) Caustics

    비치는 물체가 없고, 비치면서 굴절되는 라이팅을 보여주는 환경이 아니므로, 꺼야합니다.

    3) Depth

    라이브뷰어를 보면서, 결과물에 변화가 없는 최소한으로 숫자를 내려주시면 됩니다. 이 항목은 렌더링에서의 반사횟수, 투과횟수 등을 조정합니다. 때문에 짝수 단위로 내려주시는 게 변화를 보시는 데 도움이 됩니다.

    이 세팅에 관해서는 렌더세팅 관련 튜토리얼을 몇 개 찾아보시는 걸 추천드립니다.

    https://youtu.be/TPr1GjyHtn4?si=vsaxACT2IXcRxVvx&t=2233

    image.png

     

    이렇게 수정하니 렌더시간은 2분에서 45초 가량으로 줄었습니다.

    그밖에 모델링이 editable되어있지 않은 점 등도 문제점이 될수 있겠으나, 당장 해결할 수 있는 것들로만 수정해보았습니다.

    그래도 27분이면 컴퓨터에 뭔가 문제가 있는 걸수도 있겠어요. 그래픽카드 연결이 레쉽과 연결이 안되어있다거나 등등

    부가적으로, 시포디는 한글을 많이 사용할 시 가끔 알수없는 충돌을 일으키거나 인식이 어려운 문제가 발생하기도 합니다. 되도록 영어를 사용하시면 좋을 듯 합니다.

  • ?
    투디쓰리디 2026.06.10 18:16
    정인님 정말 감사합니다 덕분에 해결 가능할 것 같아요 도움이 많이 되고있습니다!! 감사합니다!!

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